少女前線/圖鑑/裝備

少女前線/圖鑑/裝備

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第三戰役

第四戰役

第零戰役(註)通關第四戰役緊急後開啟

第五戰役

第六戰役

第七戰役

第八戰役

第九戰役

第十戰役

第十一戰役

第十二戰役

第十三戰役

地圖攻略與掉落

期間限定作戰

2016年夏季活動「魔方行動」

2017年冬季活動「失溫症」

2017年春季活動「魔方行動PLUS」

2017年聯動活動「獵兔行動」

2017年夏季活動「深層映射」

2017年聯動活動「獨法師」

2018年冬季活動「塌縮點」

2018年聯動活動「榮耀日」

2018年夏季活動「有序紊流」

2019年冬季活動「異構體」

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」

2019年夏季活動「裂變連結」

2020年冬季活動「偏振光」

2020年聯動活動「夢間劇」

2020年夏季活動「雙聯亂數」

2020年聯動活動「暗金潮」

2021年冬季活動「鏡像論」

2021年聯動活動「小邪神前線」

2021年夏季活動「熵減焓增」

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索引

裝備圖鑑配件

光學瞄具BM 3-12X40、 LRA 2-12x50、 PSO-1、 VFL 6-24×56、 16Lab6-24X56全息瞄具EOT 506、 EOT 512、 EOT 516、 EOT 518紅點瞄具AMP COMPM2、 AMP COMPM4、 COG M150、 ITI MARS、 16LabMARS夜戰裝備PEQ-2、 PEQ-5、 PEQ-15、 PEQ-16A、 16Lab紅外指示器消音器AC1消音器、 AC2消音器、 AC3消音器、 AC4消音器備用瞄具RMR紅點、 RMR T2紅點、 RMR T4紅點

彈匣

穿甲彈M61穿甲彈、 M993穿甲彈、 Mk169穿甲彈、 Mk211高爆穿甲彈、 16Lab次口徑穿甲彈、 M1022狙擊彈高速彈FMJ高速彈、 JSP高速彈、 JHP高速彈、 APCR高速彈、 16Lab高速彈空尖彈ILM空尖彈、 ILM空尖彈、 ILM空尖彈、 ILM空尖彈、 16Lab空尖彈獵鹿彈#1獵鹿彈、 #0獵鹿彈、 #00獵鹿彈、 #000獵鹿彈、 16Lab獵鹿彈獨頭彈BK獨頭彈、 FST獨頭彈、 WAD獨頭彈、 SABOT獨頭彈

人形

T外骨骼IOP T1外骨骼、 IOP T2外骨骼、 IOP T3外骨骼、 IOP T4外骨骼、 16LabT4外骨骼X外骨骼IOP X1外骨骼、 IOP X2外骨骼、 IOP X3外骨骼、 IOP X4外骨骼防彈插板Type1防彈插板、 Type2防彈插板、 Type3防彈插板、 16Lab防彈插板彈鏈箱IOP大容量彈鏈箱、 IOP極限彈鏈箱偽裝披風破舊披風、 偽裝披風、 城市迷彩披風、 熱光學迷彩披風、 16lab熱光學披風

專屬

配件

光學瞄具KSTSP、 KST1P8、 KST1P7、 PM 5-25×56、 K6-24X56、 FÉLIN系統瞄具、 G36混合瞄準鏡、 ZFG42、 No32 MKI、 先進單兵瞄具全息瞄具EOT XPS3、 DO反射瞄具紅點瞄具CT 4X20、 MGO 6X48、 MG4用MGO、 MPL M21、 AMP COMPSP夜戰裝備PKN03M夜視瞄具、 榮耀之光、 漆黑之貓消音器64專用消音器、 納甘左輪消音器、 司登專用消音器、 OSS消音器、 PPK消音器特殊輕量化導軌套件、 快慢機扳機組、 MP446C比賽槍管、 柯爾特左輪長槍管、 布倫L4槍管組、 G3改良槍管組、 附加運算模塊、 兵蟻型RO、 M2兩腳架、 APS專用槍託、 Adelhyde、 Flanergide、 Karmotrine、 SIG510快慢機、 BM59重管、 LED武器燈、 加速線圈、 MAX10上機匣、 M9 BC2握把、 C96橡木槍託、 摺疊槍託、 RFB前導軌、 戰術閃電呆毛彈匣穿甲彈國家競賽穿甲彈、 20mm HEI高速彈.300BLK高速彈、 SP6亞音速彈、 7.92 KURZ空尖彈XM261短彈、 MIRD5級彈藥獵鹿彈20GA獵鹿彈獨頭彈Frag12高爆彈特殊Adelhyde、 Bronson Ext、 Karmotrine、 格鬥刀人形T外骨骼GSG UX外骨骼、 UMP UX外骨骼、 MK31多功能骨骼、 高性能迷彩骨骼X外骨骼白騎士制式鎧甲、 特種行動包防彈插板特殊戰機動護甲彈鏈箱無限彈鏈箱、 RPD單兵裝具偽裝披風藍色加厚披風、 數碼迷彩披風晶片Titan火控晶片、 Hayha記憶晶片、 專用戰術內存、 性能升級卡帶特殊遺留的武器庫、 高性能戰術髮飾、 Pwd Delta、 Karmotrine、 機械手臂、 電子義眼、 機械義手、 戰術髮卡、 戰術耳機、 童話繪本、 榮光披風

配件

光學瞄具

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+5~8%

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

BM 3-12×40配件/光學瞄具

裝備介紹

BM公司生產的3-12倍光學瞄準鏡,讓戰術少女更容易命中敵人要害,除手槍外均可裝配

裝備相關

為了避免廣告嫌疑,雲母會刻意在現實的裝備名稱上漏字或換字才作為遊戲中的名稱,這種瞄具的原型可能是由中國大陸的浙江省寧波市鄞州百瑞德光學儀器有限公司(Ningbo Barride Optics Co.,Ltd)生產的瞄具,或是美國博士能公司生產的瞄具。都是小廠。遊戲中的BM光學瞄具太過涵蓋,不過可以確定是百瑞德公司BM-RS系列的光學瞄具。BM-RS系列的光學瞄具的放大倍率為3~12倍,物鏡直徑為40mm,正好符合遊戲中所述。BM-RS系列的光學瞄具目前共有八款型號,涵蓋範圍基本滿足了軍警執法、打獵、夜間使用等各種特殊情景。對應博士能的瞄具具體是對應哪一款型號有待考證。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+9~12%(24%)

裝備製造 夜戰掉落

人力

1125

HG

MG

彈藥

375

AR

SG

口糧

750

RF

/

零件

375

SMG

LRA 2-12×50配件/光學瞄具

裝備介紹

LRA公司的新型光學瞄準具,提供更好的視野和更科學的分劃方案,除手槍外均可裝配。

裝備相關

LRA可能是指LRS(雷射測距瞄準鏡),這個規格很多廠家都有,不過依照倍率,再加上雷射測距瞄準鏡的創始公司,原型極可能是奧地利施華洛世奇公司生產的瞄具。雖然萊卡相機公司也有生產類似倍率的LRS規格。從裝備公司層面上考證,這個裝備現實中並沒有LRA這家軍備公司,但是關於狙擊步槍所用的光學瞄具,經常有一個詞「Long Range AccuPoint(LRA)」用以形容,意為「遠距離精準」,加上「Riflescope」就是「Long Range AccuPoint Riflescope(遠距離精確瞄準步槍瞄準鏡)」。遊戲中的這個裝備的參數是「2-12×50」,則代表著可在2~12倍之間變換的50毫米物鏡直徑的瞄準鏡,這表明在12倍率的情況下,100米遠的距離在瞄具中看也僅僅是8.3米的距離,是名副其實的LRA步槍瞄具。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+13~16%(32%)

裝備製造 夜戰掉落

人力

2250

HG

MG

彈藥

750

AR

SG

口糧

1500

RF

/

零件

750

SMG

PSO-1配件/光學瞄具

裝備介紹

緊湊可靠的設計,使用特殊的分劃方案的軍用瞄準鏡,在戰場上可以很方便的進行簡單測距,除手槍外均可裝配。

裝備相關

原型是蘇聯的PSO-1瞄準鏡(Прицел Снайперский Оптический(狙擊手用光學瞄準具))。是一種在大約1963年開始生產、使用當時是蘇聯最先進的光學技術設計而成的快拆式(Quick-detachable)望遠鏡,大規模生產給蘇聯制突擊步槍、精確射手步槍(Designated marksman rifle)(DMR)或狙擊步槍使用。短而輕,能快速拆卸,操作簡便,分劃能提供快速測距和校正功能,能快速瞄準射擊,但放大倍率較低,最多能提供1300公尺上的瞄準。現實中不只狙擊步槍,AK系列或甚至PP-19、AS Val、VKS、Saiga-12和OSV-96等口徑不同的槍械都能裝備使用,為了配合不同的彈道,每種不同的槍械口徑都有對應的PSO-1版本。目前的PSO-1瞄準鏡是由俄羅斯的新西伯利亞儀器製造工廠(NPZ Optics State Plant(NPZ國家光學機器設備廠))製造。是少女前線裝備中少數沒有更動過原名的,也許因為身為一個有名而且有一定歷史的軍用裝備所以也不需要迴避了。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+17~24%(48%)

裝備製造

人力

4500

HG

MG

彈藥

1500

AR

SG

口糧

3000

RF

/

零件

1500

SMG

VFL 6-24×56配件/光學瞄具

裝備介紹

為遠距離狙擊量身打造的優秀瞄準鏡,使用最好的材料與光學元件,保證了任何時刻最優秀的表現,除手槍外均可裝配。

裝備相關

原型可能是德國蔡司公司生產的Victory FL Diavari 6-24×56 *T瞄具,蔡司是舉世聞名的光學公司,從納粹德國的戰車瞄具到現在許多實驗室裡的光學設備和一些高功能的眼鏡都是蔡司的產品,其以世界一流的精度著稱。德三坦克全靠這鏡黑槍

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+24%(48%)

2018年復活節活動 「彩蛋收集大作戰」 商城兌換獎勵

人力

4500

HG

MG

彈藥

1500

AR

SG

口糧

3000

RF

/

零件

1500

SMG

16Lab6-24X56配件/光學瞄具

裝備介紹

16Lab優選的VFL光學瞄具,打上logo後雖然賣貴了10倍,但是每支都有限量編碼,這個可厲害了。

裝備相關

帕斯卡你們難不成是抄了蔡司的家嗎…蔡司屬於東德,而你遊世界觀裡頭蘇聯沒解體,GJ

全息瞄具

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+1 傷害+1 射速-1

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

EOT 506配件/全息瞄具

裝備介紹

EOT公司生產的506型全息瞄準鏡,看起來很酷,除手槍外均可裝配。

裝備相關

在EOTech官網的產品目錄和各個有關經銷商的商品目錄中都沒有找到編號506型的全息瞄具,唯一一個有著506編號的還是一個熱像儀,而且已經下架了。估計是雲母的創意吧。(湊星數和格式用)

1995年,ERIM建立了一家子公司,稱為電子-光學技術有限公司,簡稱「EOTech」,專門研製和生產輕武器用的全息衍射瞄準鏡。第一代全息衍射瞄準鏡在1996年1月投放市場,在2000年1月又推出了增加夜視鏡兼容能力及其他功能的第二代全息衍射瞄準鏡。在2005年,EOTech公司被L3通信集團收購。EOTech的分劃是投射到一塊直立的硬玻璃上的雷射圖像,就如同紅點鏡一樣,射手用全息圖像的分劃瞄準目標。而且每個瞄準鏡都有多種不同的分劃任射手選擇,而紅點鏡大多數沒有這樣的功能,不過俄羅斯的KOBRA就可以做到。EOTech公司把自己的產品稱之為「HWS」,即全息衍射圖像武器瞄準具(Holographic Weapon Sight)的縮寫,現在的EOTech公司並不是唯一生產全息衍射瞄準鏡的企業,大家一般都把他們的產品也稱為EOTech。最初的第二代HWS型號最初為551型和552型,後來又推出了553型、XPS3型等多種型號,雖然以前的型號也有被美軍使用,不過EOTech 553型是正式被美軍採用,並定型為SU-231/PEQ。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+2(3) 傷害+1~2(3) 射速-2

裝備製造 夜戰掉落

人力

1125

HG

MG

彈藥

375

AR

SG

口糧

750

RF

/

零件

375

SMG

EOT 512配件/全息瞄具

裝備介紹

EOT公司生產的512型全息瞄準鏡,看起來很酷,除手槍外均可裝配。

裝備相關

原型為EOTech公司的為民間提供的512型[1]。由於551使用比較麻煩的N-TYPE電池,因此EOTech公司推出了使用兩節市面易見的AA電池的552系列。不過也由於AA電池比較長一些,因此552的外形是最長的,尺寸為131×49×60mm,重309克。而512型外形上和552基本一致,只是長了一點點,但最大的區別是沒有配合夜視儀的紅外分劃功能。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+3~5(7) 傷害+2~3(4) 射速-4~-3

裝備製造 夜戰掉落

人力

2250

HG

MG

彈藥

750

AR

SG

口糧

1500

RF

/

零件

750

SMG

EOT 516配件/全息瞄具

裝備介紹

EOT公司生產的516型全息瞄準鏡,看起來非常酷,除手槍外均可裝配。

裝備相關

原型為EOTech 556。EOTech 556系列是553系列的進一步改進,主要的改進是把開關從背面移到左側,在全息瞄準鏡後面串聯安裝3X MAG或夜視鏡等裝置時會更方便。與553系列一樣,同樣是使用兩節CR123A電池,尺寸為130×53×71mm,重372克。這個系列的民用型為516系列,外形幾乎一樣,尺寸稍有差別,但最大的特點是取消了配合夜視儀的紅外分劃功能。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+6~10(14) 傷害+4~6(8) 射速-6~-4(+9傷害達最大值)

裝備製造

人力

4500

HG

MG

彈藥

1500

AR

SG

口糧

3000

RF

/

零件

1500

SMG

EOT 518配件/全息瞄具

裝備介紹

EOT公司生產的518型全息瞄準鏡,看起來真的很酷,除手槍外均可裝配。

裝備相關

原型為L3旗下的EOTech公司生產的EOTech 518。518型是目前該公司最新款的全息瞄具之一,不僅保留了前幾代500型繼承下來的EXPS系列的頂部功能,而且還能加裝該公司生產的放大鏡應對多種情況和減少軌道空間免得讓你掛上更多的東西2333,值得一提的是518型還兼容雷射式電池蓋,附雷射瞄準系統能進一步增加瞄準能力。該瞄具長寬高142.3×55.9×73.7mm,重391.2克,防水性能3米,採用兩節1.5 V的AA電池供電,鹼性電池在室溫下續航時間為600小時,鋰電池在室溫下續航時間為1000小時。

紅點瞄具

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+2~3 射速-1

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

AMP COMPM2配件/紅點瞄具

裝備介紹

AMP公司生產的COMPML瞄準鏡,唯一的優點是結實,除手槍外均可裝配。

裝備相關

「AMP」指的是現實中瑞典的Aimpoint公司,憑藉著優質的質量和性能,成為目前全球紅點瞄準鏡供應商中的佼佼者。COMPM2是該公司專為軍隊和警察提供的快速瞄準鏡,而且是美軍當作制式裝備而被大量採購,在2000年被美軍選中的同時還命名為「M68 CCO(近戰光學裝置)」。值得一提的是COMPM2使用的是一顆3伏2L76或2/3A鋰電池供電,雖然使用了Aimpoint公司的專利技術CET(Circuit Efficiency Technology)使得耗電量非常低,但由於其使用的電池型號較為特殊,對後勤保障有一定的要求,美軍內部對此也有負面意見,後來把新的COMPM4選定為新一代M68 CCO也就理所當然。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+4~6(12) 射速-2~-1

裝備製造 夜戰掉落

人力

1125

HG

MG

彈藥

375

AR

SG

口糧

750

RF

/

零件

375

SMG

AMP COMPM4配件/紅點瞄具

裝備介紹

AMP公司生產的COMPML瞄準鏡,優化了設計,使其更加結實,除手槍外均可裝配。

裝備相關

COMPM4是Aimpoint Comp M系列中的最新型號,已在美軍新一輪的M68 CCO招標競爭中勝出,將逐步取代COMPM2,Aimpoint公司也獲得了美軍16萬套的龐大訂單。COMPM4與以往Aimpoint Comp M系列產品相比,最大的改進就是使用1顆AA(5號)電池供電,徹底解決了原先Aimpoint Comp M系列要使用專用電池的詬病。而且ACET技術(A即為Aimpoint公司)也可使一顆AA電池的使用壽命進一步提高到80000-500000小時。由於電池盒的外形放大,加上新設計的一體化瞄準鏡架,因此COMPM4的外觀有了較大的改變。簡介中提到這是「AMP公司生產的COMPML紅點瞄準鏡」,然而Aimpoint生產的型號帶有「COMPML」的只有兩個,一個是CompML XD,於2001年1月停產,還有一個就是新型號,於2005年推出的CompML3。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+7~10(20) 射速-3~-1

裝備製造 夜戰掉落

人力

2250

HG

MG

彈藥

750

AR

SG

口糧

1500

RF

/

零件

750

SMG

COG M150配件/紅點瞄具

裝備介紹

COG公司的先進紅點瞄準鏡,最大優勢在於其不需要依靠電池便可提供任何環境下的瞄準照明,除手槍外均可裝配。

裝備相關

裝備中的「COG」的原型為「ACOG」——「Advanced Combat Optical Gunsight(先進戰鬥光學瞄準鏡)」。為美國Trijicon公司始創於1987年的一個基於美國先進戰鬥步槍——ACR計畫的其中一部分的系列。而M150則是該公司生產的ACOG TA31的美國陸軍正式列裝的瞄準鏡,規格為4×32mm,長147mm,重280克。M150稱為「步槍戰鬥瞄準鏡(RIfle Combat Optic)」,簡稱「RCO」,陸軍所用名稱是「M150 RCO」。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+11~15(30) 射速-4~-1

裝備製造

人力

4500

HG

MG

彈藥

1500

AR

SG

口糧

3000

RF

/

零件

1500

SMG

ITI MARS配件/紅點瞄具

裝備介紹

ITI公司出品的一體化紅點瞄準鏡,在不影響射擊視野的情況整合了多種功能,並且配備了防反光裝置。除手槍外均可裝配。

裝備相關

這個裝備名為遊戲虛構,也有可能打錯字,官方IL不分。但在現實中都能找到對應:ITI是美國L3旗下的ITI公司(Insight Technology, Inc.),USP和MK23的就是這家公司設計的。但是這家公司並沒有生產過名為「MARS」的裝備。現實中生產MARS的是以色列的ITL光電公司(International Technologies Lasers)生產的多用途觀瞄反射式瞄具(Multi-purpose Aiming Reflex Sight),是集成了一個雷射指示器和一個紅點鏡的瞄準裝置。該瞄準鏡重不足400克,尺寸為48×75×132mm,用一節1.5V的AA電池供電。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+15(30) 射速-1

2018年端午節活動 「粽日大作戰」 商城兌換獎勵

人力

4500

HG

MG

彈藥

1500

AR

SG

口糧

3000

RF

/

零件

1500

SMG

16LabMARS配件/紅點瞄具

裝備介紹

16Lab校準過的一體化紅點瞄準器,基礎功能之上增加了可選的沙色版本和限定序列號。除手槍外均可裝配。

裝備相關

除了和一些其它16Lab系列裝備的介紹中描述的16Lab行逕聯動外應該沒有典故。奸商,奸商

可選沙色估計和營造tacticool氣息有關。試想氣軟圈的戰術肥宅曰:戰術沙色就是酷啦

夜戰裝備

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

夜視能力+51~55%

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

PEQ-2配件/夜戰裝備

裝備介紹

IOP公司人形列裝的早期ATPIAL紅外指示器,現在人形們晚上也能打中東西了!只有衝鋒鎗,手槍,突擊步槍可以裝備。(註:實際上SG也可以裝備)

裝備相關

現實中PEQ-2的原型是AN/PEQ-2(Target Pointer/Illuminator/Aiming Light(目標定點、照明及瞄準燈),簡稱TPIAL)是一種由L3旗下的透視科技公司(ITI,Insight Technology, Inc.)研製及生產,利用了MIL-STD-1913戰術導軌裝上步槍上的雷射/紅外線瞄準器系統(簡稱LAM系統)。此部件是按照軍用標準所製造,目前正在美國軍隊之中服役,在其他國家的軍隊(如加拿大的C7/C8)也有使用。這也是美國特種部隊作戰的改進型套件(SOPMOD Block I)的一部分。該設備是目前正被更新和更小型的AN/PEQ-15甚至附帶戰術燈的AN/PEQ-16A所取代。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

夜視能力+61~70%

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

PEQ-5配件/夜戰裝備

裝備介紹

IOP公司人形列裝的標準ATPIAL紅外指示器,改進了早期型號所有的大量缺陷,但電池還是用得很快。只有衝鋒鎗,手槍,突擊步槍可以裝備。

裝備相關

現實中PEQ-5的原型是AN/PEQ-5,是一種比民用版本的AN/PEQ-2較小的雷射瞄準器,由一個單一的堅固耐用外殼保護,裡面一種可見的紅色雷射,它安裝到武器的MIL-STD-1913戰術導軌後就可使用。該零件是按照軍用標準所製造,目前正在美國軍隊之中服役,這也是美國特種部隊的改進型套件的一部分,但只提供給美國軍隊使用。幾個主要的區別例如AN/PEQ-5較AN/PEQ-2細小和緊湊、AN/PEQ-5並沒有紅外線功能和紅外線照明燈。此功能主要用於特種作戰部隊在不暴露自身位置的情況下指定目標。AN/PEQ-5和AN/PEQ-2一樣是由透視科技公司(ITI,Insight Technology, Inc.)生產並且也用了利用MIL-STD-1913戰術導軌裝上步槍上的雷射/紅外線瞄準器系統(簡稱LAM系統)。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

夜視能力+76~85%

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

PEQ-15配件/夜戰裝備

裝備介紹

IOP公司人形列裝的改進型ATPIAL紅外指示器,有效提升了人形在夜戰中的戰鬥力,只有衝鋒鎗,手槍,突擊步槍可以裝備。

裝備相關

現實中PEQ-15的原型是AN/PEQ-15,是AN/PEQ-2的縮小改進型版本。此部件是按照軍用標準所製造,目前正在美國軍隊之中服役,取代過去的AN/PEQ-2。這也是美國特種部隊作戰的第二代改進型套件(SOPMOD Block II)的一部分。此部件的改進型AN/PEQ-15A也被捷克軍隊和警察單位所採用,並且命名為「DBAL-A2」。PEQ-15體積比AN/PEQ-2A縮小50%,只需使用一顆CR123電池供電,續航力較強。同樣是由透視科技公司(ITI,Insight Technology,Inc.)生產並且也用了利用MIL-STD-1913戰術導軌裝上步槍上的雷射/紅外線瞄準器系統(簡稱LAM系統)。這件裝備現實中搜索「ATPIAL(Advanced Target Pointer/Illuminator/Aiming Laser)」,會發現居然也被放在了同樣是L3旗下公司EOTech的官網中,而其他的紅外指示器並沒有放在上面,猜測PEQ-15是兩家聯合開發。其實都是自家人沒什麼大驚小怪的。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

夜視能力+91~100%

裝備製造

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

PEQ-16A配件/夜戰裝備

裝備介紹

IOP公司人形列裝的定製型ATPIAL紅外指示器,滿足了人形們的夜間作戰的作戰需求。只有衝鋒鎗,手槍,突擊步槍可以裝備。

裝備相關

現實中PEQ-16A的原型是AN/PEQ-16A(Mini-Integrated Pointing Illumination Module(迷你集成定點照明模塊),簡稱:Mini-IPIM、MIPIM),是AN/PEQ-15的整合戰術燈改進型版本。AN/PEQ-16A和它的前身,AN/PRQ-16一樣是AN/PEQ-15的改進型,在紅外線照明以下增加了白光燈功能,其目的是讓士兵不需要在安裝了AN/PEQ-15後,再另外加裝戰術燈。但由於體積、重量和能耗問題,AN/PRQ-16未被部隊大批量裝備。而AN/PEQ-16A則是重新設計,因此體積和重量只比AN/PEQ-15略大,但比AN/PRQ-16卻要輕要小,目前已經開始在美國海軍陸戰隊於實戰中使用。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

夜視能力+100%

2016年夏季活動 「魔方行動」 E1-1 七階謎題 完成獎勵

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

16Lab紅外指示器配件/夜戰裝備

裝備介紹

16Lab特製的紅外指示系統,簡化了多餘的功能和重量,真正實用的夜戰設備,讓人形可以發揮全部實力。只有衝鋒鎗,手槍,突擊步槍可以裝備。

裝備相關

無。

消音器

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+2 暴擊概率+4~5%

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

AC1消音器配件/消音器

裝備介紹

AC公司生產的通用消音器,對高戰術人形隱蔽性有幫助,機槍及霰彈槍外可以裝備。

裝備相關

AC1消音器的原型是美國先進武器裝備公司(Advanced Armament Corp.)生產的消音器,該公司的消音器因其高質量而聞名業界,然而並沒有型號以「AC」開頭的消音器,所以遊戲裝備中AC1這種型號的消音器為取美國先進武器裝備公司英文名開頭字母縮寫的虛構產物。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+3(4) 暴擊概率+6~8%(10%)

裝備製造 夜戰掉落

人力

1375

HG

MG

彈藥

575

AR

SG

口糧

575

RF

/

零件

575

SMG

AC2消音器配件/消音器

裝備介紹

AC公司生產的改進型消音器,提高戰術人形隱蔽性,降低中彈機率,機槍及霰彈槍外可以裝備。

裝備相關

AC2消音器的原型是美國先進武器裝備公司(Advanced Armament Corp.)生產的消音器,該公司的消音器因其高質量而聞名業界,然而並沒有型號以「AC」開頭的消音器,所以遊戲裝備中AC2這種型號的消音器為取美國先進武器裝備公司英文名開頭字母縮寫的虛構產物。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+4~5(7) 暴擊概率+9~11%(14%)

裝備製造 夜戰掉落

人力

2750

HG

MG

彈藥

1150

AR

SG

口糧

1150

RF

/

零件

1150

SMG

AC3消音器配件/消音器

裝備介紹

AC公司生產的高級通用消音器,有效提高戰術人形隱蔽性,降低中彈機率,機槍及霰彈槍外可以裝備。

裝備相關

AC3消音器的原型是美國先進武器裝備公司(Advanced Armament Corp.)生產的消音器,該公司的消音器因其高質量而聞名業界,然而並沒有型號以「AC」開頭的消音器,所以遊戲裝備中AC3這種型號的消音器為取美國先進武器裝備公司英文名開頭字母縮寫的虛構產物。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+6~8(10) 暴擊概率+12~15%(20%)(+9迴避達最大值)

裝備製造

人力

5500

HG

MG

彈藥

2300

AR

SG

口糧

2300

RF

/

零件

2300

SMG

AC4消音器配件/消音器

裝備介紹

AC公司為特種作戰特別生產的消音器,極大提高戰術人形隱蔽性,降低中彈機率,機槍及霰彈槍外可以裝備。

裝備相關

AC4消音器的原型是美國先進武器裝備公司(Advanced Armament Corp.)生產的消音器,該公司的消音器因其高質量而聞名業界,然而並沒有型號以「AC」開頭的消音器,所以遊戲裝備中AC4這種型號的消音器為取美國先進武器裝備公司英文名開頭字母縮寫的虛構產物。

備用瞄具

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+3~4(8)暴擊概率+5~8%(15%)

裝備製造

人力

1125

HG

MG

彈藥

375

AR

SG

口糧

750

RF

/

零件

375

SMG

RMR紅點配件/備用瞄具

裝備介紹

著名的配件生產商TJC設計的紅點瞄具,兼顧極高的可靠性和實用性,手槍和機槍均可裝備。

裝備相關

(待補充)

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+6~8(15)暴擊概率+10~12%(20%)

裝備製造

人力

2250

HG

MG

彈藥

750

AR

SG

口糧

1500

RF

/

零件

750

SMG

RMR T2紅點配件/備用瞄具

裝備介紹

著名的配件生產商TJC設計的紅點瞄具,在基礎款RMR上改進了斷電問題以及改進電路邏輯,手槍和機槍均可裝備。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+12~14(20)暴擊概率+14~16%(30%)

裝備製造

人力

4500

HG

MG

彈藥

1500

AR

SG

口糧

3000

RF

/

零件

1500

SMG

RMR T4紅點配件/備用瞄具

裝備介紹

在RMR紅點基礎上增加了於戰術少女的適配性,能夠通過內置微型電腦和戰術少女共享目標信息,手槍和機槍均可裝備。

裝備相關

(待補充)

彈匣

穿甲彈

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

穿甲+45~55

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

6P62 競爭者 C-MS

零件

無法強化

SMG

M61穿甲彈彈匣/穿甲彈

裝備介紹

IOP公司的M61型穿甲彈,標準的鋼芯穿甲彈設計旨在擊穿敵人的裝甲造成有效傷害,步槍和機槍可以裝備。

裝備相關

現實中為7.62×51mm北約標準彈的M61型。用於7.62mm武器,可對付輕型裝甲目標、掩體等有防護目標。經過測試,M61穿甲彈在300米處能擊穿0.28英寸(約7mm)的裝甲鋼板,在500米處能擊穿0.2英寸(約5mm)裝甲鋼板。識別標記是在彈尖塗有黑色。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

穿甲+65~75(112)

裝備製造 夜戰掉落

人力

200

HG

MG

彈藥

1250

AR

SG

口糧

750

RF

6P62 競爭者 C-MS

零件

750

SMG

M993穿甲彈彈匣/穿甲彈

裝備介紹

IOP公司的M993型穿甲彈,面對敵方更厚的裝甲設置開發的鎢合金穿甲彈旨在擊穿敵人的裝甲造成有效傷害,步槍和機槍可以裝備。

裝備相關

M993穿甲彈是1992年的士兵增強計畫(Soldier Enhancement Program,簡稱SEP)的一部分而開發的,目的是增強士兵對付輕型裝甲車輛的能力。在1997年4月對俄羅斯的BRDM-2型裝甲運輸車實際上是空降輕型偵查車進行了試驗,M993/M995彈在穿過車體一側後仍有足夠的殺傷力。M993的彈頭外表為軟鋼被甲,裡面有一個鎢合金侵徹戰鬥部,侵徹戰鬥部與被甲之間有一個鋁製的彈託,用於固定侵徹戰鬥部APCR。該彈由瑞典博福斯CGAB生產,發射藥由Dynamit Noble生產。在試驗中,M993穿甲彈在500米能穿透7mm厚的高硬度裝甲鋼板(HHA)指BRDM-2的側面。M993列入美國陸軍彈藥手冊上,並說明用於M60和M240機槍,也可用於M24狙擊系統,可見已經獲得美國陸軍的採用。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

穿甲+90~100(150)

裝備製造 夜戰掉落

人力

400

HG

MG

彈藥

2500

AR

SG

口糧

1500

RF

6P62 競爭者 C-MS

零件

1500

SMG

Mk169穿甲彈彈匣/穿甲彈

裝備介紹

FCA研究局協助IOP改進的Mk169型穿甲彈,特製的鎢合金穿甲彈芯能擊穿任何敵人的裝甲,步槍和機槍可以裝備。

裝備相關

原型為Commission Internationale Permanente pour l'Epreuve des Armes à Feu Portatives(國際常設槍械測試委員會)(CIP)監製的12.7×99mm NATO彈的Mk 169 Mod 2穿甲爆破燃燒彈(Cartridge, Caliber .50, Armor-Piercing-Explosive-Incendiary, Mk 169 Mod 2)。該彈是FN赫爾斯塔巧克力本家旗下產品,識別標記是帶黃環的銀色彈尖。在FN內部的產品編號叫FN 169。與五星穿甲彈的作用差別並不大,但大概因為名氣沒有Mk211大的緣故,所以成了四星裝備。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

穿甲+110~120(180)

裝備製造

人力

800

HG

MG

彈藥

5000

AR

SG

口糧

3000

RF

6P62 競爭者 C-MS

零件

3000

SMG

Mk211高爆穿甲彈彈匣/穿甲彈

裝備介紹

FCA研究局協助IOP改進的Mk211型高爆穿甲彈,通過鎢合金彈頭和高爆設計進一步提升穿甲後的殺傷效果,步槍和機槍可以裝備。

裝備相關

原型為挪威的NAMMO公司(Nordic Ammunition Group, a Norwegian/Finnish military industry manufacturer of ammunition)開發的Raufoss Mk 211多用途子彈——也就是HEIAP(High Explosive Incendiary/Armor Piercing Ammunition(高爆燃燒穿甲彈))。穿甲爆破燃燒,瞬間完成,是子彈中的豪傑。作為美軍的制式裝備所用的名稱為「Mk.211 Mod 0(Cartridge, Caliber .50, High-Explosive Armor-Piercing-Incendiary (HEIAP), Mk 211 Mod 0)」,識別標記是彈尖綠色加環狀灰色標記。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

穿甲+120(180)

2016年夏季活動 「魔方行動」 E1-3 層先替換 完成獎勵

人力

800

HG

MG

彈藥

5000

AR

SG

口糧

3000

RF

6P62 競爭者 C-MS

零件

3000

SMG

16Lab次口徑穿甲彈彈匣/穿甲彈

裝備介紹

16Lab剛剛定型的貧鈾脫殼高爆穿甲彈。足以擊穿任何類型的人形裝甲並且造成嚴重傷害。步槍和機槍可以裝備。

裝備相關

大概是捏他自某軍事新聞的說法,該新聞稱解放軍新研發了一種脫殼穿甲高爆燃燒彈,口徑14.5mm。然而該說法是混淆了DGJ02脫殼穿甲彈和DGE02穿甲爆破燃燒彈兩種不同的彈藥,實際上用了脫殼機構的槍彈是不可能再額外添上炸藥的(砲彈另當別論),就算成功了也會因為裝藥不足和難以起爆的問題而導致效果不佳,更何況,添加炸藥的做法會犧牲對脫殼穿甲彈最重要的貫穿性能。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

穿甲+50~60(90) 傷害+1~3(5)

裝備製造

人力

400

HG

MG

彈藥

2500

AR

SG

口糧

1500

RF

6P62 競爭者 C-MS

零件

1500

SMG

M33狙擊彈彈匣/穿甲彈

裝備介紹

暫缺

裝備相關

暫缺

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

穿甲+70~80(120) 傷害+6~8(10)

裝備製造

人力

800

HG

MG

彈藥

5000

AR

SG

口糧

3000

RF

6P62 競爭者 C-MS

零件

3000

SMG

M1022狙擊彈彈匣/穿甲彈

裝備介紹

一種全新的長距離狙擊彈,在普通的狙擊彈上進一步強化了彈道的穩定性,狙擊槍和機槍均可裝備。

裝備相關

暫缺

高速彈

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+2

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

FMJ高速彈彈匣/高速彈

裝備介紹

FCA研究局的突擊步槍專用FMJ高速彈,通過高壓高速裝藥有效提升突擊步槍輸出能力,和MP社可靠的輕量化彈匣配套發送。

裝備相關

原型為「Full Metal Jacket Bullet(全金屬被甲彈)」。全金屬子彈外殼的彈頭為鉛質或鉛銻合金以提升比重與質量。然而鉛質延展性過強以致於如果直接作為彈頭髮射,會在擊發時碎裂或與槍管摩擦產生變形,最後由於不良的空氣動力結合而失去彈道精準性。因此將鉛質用銅完全包覆,使彈頭能夠承受擊發時的推進力又不會磨損變形。然而較輕的比重與質量使得全金屬包覆彈進入密度高的目標物,例如人體(人體密度為大氣的1000倍),會因為由慣性而產生的動能擴散於目標物上,以至於動能對目標物所產生的作用力結合入射角/反射角的效應而產生滾轉。這個滾轉為預期與期盼的效果,儘管子彈終端彈道的滾轉不可預期,然而滾轉的途徑勢必能夠造成深層廣泛的肌肉撕裂傷,甚至切斷動脈擊碎骨骼,使目標受到嚴重的傷害甚至死亡。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+3~4(8)

裝備製造 夜戰掉落

人力

375

HG

MG

彈藥

1500

AR

SG

口糧

950

RF

/

零件

575

SMG

JSP高速彈彈匣/高速彈

裝備介紹

FCA研究局的突擊步槍專用JSP高速彈,採用了實驗型的彈頭設計進一步提升突擊步槍輸出能力,和MP社可靠的輕量化彈匣配套發送。

裝備相關

原型為「Jacketed Soft Point Bullet(半被甲軟尖彈)」,大約在19世紀末期,由位於印度加爾各答(Calcutta)附近的達姆兵工廠以口徑.303英寸英式子彈(.303 inch British)進行研發,所以又俗稱為「達姆彈(dumdums)」。達姆彈最早於1897年和1898年在印度西北邊區和蘇丹使用。這種彈頭與全金屬包覆彈的不同之處在於其金屬外殼沒有完全包覆彈頭前端,而讓彈頭的鉛質核心外露。當彈頭撞擊目標物(尤其是人體)時,由於鉛的延展性高,彈頭立即變形,呈現擴展形狀。彈頭後端的包銅由於質量高,加上其仍然具有強大的慣性與動能,將彈頭前方的鉛壓碎,造成高速的破裂與擴散。同時由於彈頭自轉,鉛塊會沿自轉的方向擴散,也就是說鉛的功能類似彈頭緩衝撞擊的效用,然而在銅的高速擠壓下又會爆裂造成傷口嚴重撕裂。達姆彈不具備全金屬包覆彈的高穿透力,所以無法對高密度掩體後方的人體造成傷害。一般情形下達姆彈會對人體造成嚴重的撕裂傷,而破損的鉛彈頭也會增加外科醫師救治上的困難。最後需要注意的是,不是所有入身變形子彈都應該毫無分別地稱作「達姆彈」,這個詞狹義上指由達姆兵工廠製造的、最早的半被甲軟尖彈,就算廣義而言半被甲空尖彈和艇尾開尖比賽彈(OTM/BTHP)也不能這樣稱呼,當然更不能拿來胡亂稱呼其它的高殺傷力彈藥了。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+5~7(12)

裝備製造 夜戰掉落

人力

750

HG

MG

彈藥

3000

AR

SG

口糧

1900

RF

/

零件

1150

SMG

JHP高速彈彈匣/高速彈

裝備介紹

FCA研究局的突擊步槍專用JHP高速彈,吸取了彈頭設計經驗拿出的改進型設計極大的提升了創傷效果,和MP社可靠的輕量化彈匣配套發送。

裝備相關

原型為「Jacketed Hollow Point Bullet(被甲空尖彈)」,這種空尖彈的彈頭在倫敦東南近郊的伍利奇兵工廠被開發出來。這種彈頭的外觀有兩種:一種為.357空尖彈,這是原始的設計與外觀,尤其為了增加彈頭擴張與變形效率,往往製造廠會在像碗一樣的彈頭邊緣增加刻痕。因此當彈頭撞擊到目標時,目標形成阻力,與彈頭相抗衡,而刻痕作為無法承受反作用力的部位,引導反作用力將彈頭進行破裂、變形以及擴張。另外一種與全金屬包覆彈相似,彈尖具有銅質包覆,但是內部完全中空以減少空氣阻力。也就是說這種彈頭能夠維持較高的初速與較遠的射程,但具備比達姆彈更好的「immediate incapacitation(立即喪失行動能力)」。由於內部中空的關係,前方的包銅會在撞擊目標物時,會比鉛更快變形,加上彈頭尾端的覆銅包裹封鉛的擠壓導致彈頭急速擴張,亦即9毫米口徑的空尖彈在擊中目標物體後會形成一個直徑在18毫米~21毫米的扁平物體,因此目標物就等同於被18毫米~21毫米不等的扁平物體撞擊而非遭到9毫米口徑彈頭的完全貫穿。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+8~12(20)

裝備製造

人力

1500

HG

MG

彈藥

6000

AR

SG

口糧

3800

RF

/

零件

2300

SMG

APCR高速彈彈匣/高速彈

裝備介紹

FCA研究局的突擊步槍實驗型APCR高速彈,結合了穿甲彈的設計思想,採用不同的思路提高殺傷效果。和MP社可靠的輕量化彈匣配套發送。

裝備相關

原型為「Armor Piercing Composite Rigid(硬芯穿甲彈)」即三星穿甲彈,戰爭雷霆玩家笑而不語。又稱(High Velocity Armor Piercing(高速穿甲彈)),這兩者指代的都是一種彈。三星穿甲彈,到了AR身上變了五星6P62:我帶了M993怎麼就沒有增加12傷害,我帶了金高速彈怎麼就沒有增加50穿甲?

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+12(20)

2018年復活節活動 「彩蛋收集大作戰」 商城兌換獎勵

人力

1500

HG

MG

彈藥

6000

AR

SG

口糧

3800

RF

/

零件

2300

SMG

16Lab高速彈彈匣/高速彈

裝備介紹

16Lab特製高速彈,精度達到比賽級的優秀彈藥,平時不捨得用,和MP社可靠的輕量化彈匣配套發送。

裝備相關

說到有著比賽級精度要求、同時一個彈匣一個彈匣地打的軍用突擊步槍彈藥大概就屬美國海軍陸戰隊的Mk318系列、近期在某些部隊開始大量列裝的Mk262還有俄羅斯7N40彈藥了。

空尖彈

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+1 穿甲-1

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

ILM空尖彈彈匣/狀態彈

裝備介紹

ILM生產的空尖短彈,對無甲單位提升殺傷力,但面對裝甲缺乏穿透力,手槍和衝鋒鎗可以裝備。

裝備相關

參見四星高速彈。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+2~3(5) 穿甲-3~-2

裝備製造 夜戰掉落

人力

1200

HG

MG

彈藥

1200

AR

SG

口糧

200

RF

/

零件

625

SMG

ILM空尖彈彈匣/狀態彈

裝備介紹

ILM生產的空尖短彈,對無甲單位有更高的殺傷力,但面對裝甲缺乏穿透力,手槍和衝鋒鎗可以裝備。

裝備相關

參見四星高速彈。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+4~6(9) 穿甲-6~-4

裝備製造 夜戰掉落

人力

2400

HG

MG

彈藥

2400

AR

SG

口糧

400

RF

/

零件

1250

SMG

ILM空尖彈彈匣/狀態彈

裝備介紹

ILM生產的空尖短彈,對無甲單位有很高的殺傷力,但面對裝甲缺乏穿透力,手槍和衝鋒鎗可以裝備。

裝備相關

參見四星高速彈。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+7~10(15) 穿甲-10~-7

裝備製造

人力

4800

HG

MG

彈藥

4800

AR

SG

口糧

800

RF

/

零件

2500

SMG

ILM空尖彈彈匣/狀態彈

裝備介紹

ILM生產的空尖短彈,對無甲單位有可怕的殺傷力,但面對裝甲缺乏穿透力,手槍和衝鋒鎗可以裝備。

裝備相關

參見四星高速彈。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+10(15) 穿甲-7

2017年聖誕節活動 「薑餅收集大作戰」 商城兌換獎勵

人力

4800

HG

MG

彈藥

4800

AR

SG

口糧

800

RF

/

零件

2500

SMG

16Lab空尖彈彈匣/狀態彈

裝備介紹

16Lab特製的空尖短彈,是空尖彈中的豪傑,各項數值都是最優秀的。手槍和衝鋒鎗可以裝備。

裝備相關

參見上方裝備介紹中的內連,對,就是藍色的那串字,點下去就對了。

獵鹿彈

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+1 暴擊傷害+3~4%

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

#1獵鹿彈彈匣/霰彈

裝備介紹

IOP列裝的大威力霰彈,每發內含數顆直徑7.62mm的殺傷彈丸,提升攻擊力,霰彈槍可以裝備。

裝備相關

原型為#1鹿彈、1號鹿彈,前綴為鹿彈規格,之所以稱之為「Buckshot(鹿彈)」是因為這是狩獵鹿等大型動物用的霰彈。1號鹿彈每發彈裡面有10個彈丸,每個彈丸重28g,每個彈丸.30直徑(7.6mm)。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+2~3(4) 暴擊傷害+5~6%(9%)

裝備製造 夜戰掉落

人力

200

HG

MG

彈藥

1325

AR

SG

口糧

200

RF

/

零件

1125

SMG

#0獵鹿彈彈匣/霰彈

裝備介紹

IOP列裝的大威力霰彈,每發內含數顆直徑8.13mm的殺傷彈丸,提升攻擊力,霰彈槍可以裝備。

裝備相關

原型為#0鹿彈、0號鹿彈。0號鹿彈每發彈裡面有9個彈丸,每個彈丸重28g,每個彈丸.32直徑(8.1mm)。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+4~6(9) 暴擊傷害+7~9%(14%)

裝備製造 夜戰掉落

人力

400

HG

MG

彈藥

2650

AR

SG

口糧

400

RF

/

零件

2250

SMG

#00獵鹿彈彈匣/霰彈

裝備介紹

IOP列裝的大威力霰彈,每發內含數顆直徑8.38mm的殺傷彈丸,大幅提升攻擊力,霰彈槍可以裝備。

裝備相關

原型為#00鹿彈、00號鹿彈。00號鹿彈每發彈裡面有8~9個彈丸,每個彈丸重28g,每個彈丸.33直徑(8.4mm)。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+7~10(15) 暴擊傷害+10~15%(22%)

裝備製造

人力

800

HG

MG

彈藥

5300

AR

SG

口糧

800

RF

/

零件

4500

SMG

#000獵鹿彈彈匣/霰彈

裝備介紹

IOP列裝的最大威力霰彈,每發內含數顆直徑9.14mm的殺傷彈丸,極大提升攻擊力,霰彈槍可以裝備。

裝備相關

原型為#000鹿彈、000號鹿彈。000號鹿彈每發彈裡面有6個彈丸,每個彈丸重28g,每個彈丸.36直徑(9.1mm)。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+10(15) 暴擊傷害+15%(22%)

2017年冬季活動 「失溫症」 E2-2 燈火管制 完成獎勵

人力

800

HG

MG

彈藥

5300

AR

SG

口糧

800

RF

/

零件

4500

SMG

16Lab獵鹿彈彈匣/霰彈

裝備介紹

16Lab特別定製的馬格南霰彈,更高裝藥量結合鎢鋼外殼的殺傷鉛彈,是霰彈槍目前能使用的最強的彈藥。

裝備相關

此裝備為遊戲基於現實而虛構出來的。就口徑來說,裝備中提及「馬格南霰彈」一詞不可小覷:對火器稍有涉獵的指揮官想必提及馬格南就會聯想到大裝藥量,而「馬格南口徑」是指用更大的彈殼填裝火藥發射同口徑彈頭的意思,以12號口徑馬格南來說其彈殼比一般12號口徑還長了6毫米。而霰彈彈丸用鎢鋼作為外殼是件扯淡的事情,作為硬質合金的鎢鋼具有硬度高、耐磨、強度和韌性較好、耐熱、耐腐蝕等一系列優良性能,但因為鎢鋼難以加工的特性,不可能輕易製作出像外殼的薄弧形形狀。倒是某些廠商(如民用市場)有販售全鎢霰彈,成本約是鉛霰彈的100倍,價格十分昂貴。其實霰彈殼裡頭要裝什麼東西發射,理論上都是可行的,除了軍事領域某些戰鬥霰彈槍能發射裝填整捆鋼鏢的霰彈外,甚至還有某些廠商作為賣點販售衰變鈾彈丸。

獨頭彈

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

目標-2 傷害*3 命中+1~2

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

BK獨頭彈彈匣/霰彈

裝備介紹

IOP列裝的單彈頭霰彈,每發裝有一顆大型彈丸,給予霰彈槍單體殺傷能力。

裝備相關

裝備中「BK」的原型是著名的德國彈藥設計師威爾罕·布倫內克(Wilhelm·Brenneke)的姓氏,而威爾罕·布倫內克於1898年發明瞭獨頭彈 。最初的布倫內克彈頭只是以鉛為材質,外部加上穩定翼的彈頭。布倫內克彈頭的後方還牢牢附著著由塑膠、纖維與毛氈製成的材質,即使被擊發後也不會脫落。這個設計的用意在於增加彈體與槍管的氣密程度,並且增添大氣對彈頭的拉力。如果彈頭在彈尖上具有較大質量,通常容易發生提前墜落的問題,彈體的功能就是將拉力往後延伸而不會干擾到彈頭。彈頭上的螺紋穩定翼則幫助減少彈頭與槍膛的接觸面積,將摩擦力減少,自然也就提高了初速。由於布倫內克彈頭為實心彈頭,因此在擊中目標後不容易變形,貫穿力因此提高許多。目前市場上還有不少彈藥公司在生產布倫內克彈頭,位於漢諾威的布倫內克公司當然也是販售公司之一,同時還販售軟殼金屬彈以及獵鹿彈。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

目標-2 傷害*3 命中+3~4(8)

裝備製造 夜戰掉落

人力

200

HG

MG

彈藥

975

AR

SG

口糧

200

RF

/

零件

1200

SMG

FST獨頭彈彈匣/霰彈

裝備介紹

IOP列裝的單彈頭霰彈,每發只有一顆重心靠前的大型彈丸,給予霰彈槍穩定的單體殺傷能力。

裝備相關

裝備中「FST」的原型是卡爾·佛斯特(Karl·Foster)的姓氏。他於1931年針對滑膛霰彈槍所設計的佛斯特彈頭,其特別之處在於彈頭為純空心類似毽子的均質彈頭。儘管彈頭的質量集中於前方,以致於讓人懷疑這種彈頭在離開槍口之後會呈現向前翻滾的飛行狀態,然而事實上它飛行時推開的空氣會在彈頭後方「抓住」(渦流所產生的拉力)彈頭尾端,而讓彈頭平穩準確地飛行75碼的有效射程。一般來說只要是佛斯特彈頭,外觀上都會有「膛線」(和布倫內克彈頭一樣)降低彈頭與槍膛的摩擦力同時協助彈頭穩定。穩定翼的另外一個功能就是保護彈頭本體不受到霰彈槍槍口定型環的阻礙。穩定翼會首先因為通過定型環而變形(swage),如果定型環太小,那麼彈頭的精準度也會受到幹擾。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

目標-2 傷害*3 命中+5~7(13)

裝備製造 夜戰掉落

人力

400

HG

MG

彈藥

1950

AR

SG

口糧

400

RF

/

零件

2400

SMG

WAD獨頭彈彈匣/霰彈

裝備介紹

IOP列裝的單彈頭霰彈,裝有一顆塑料外殼包裹的重心靠前的大型彈丸,給予霰彈槍精確的單體殺傷能力。

裝備相關

裝備中「WAD」的原型是「Wad slugs」,意為「襯墊彈頭」,算是一種佛斯特彈頭和軟殼彈的融合版本,在類似佛斯特彈頭的金屬彈頭周圍加上一個塑料襯墊,底部是網架狀,這個襯墊能發揮佛斯特彈頭外表「膛線」般的穩定作用,因此襯墊彈頭不具有「膛線狀」的穩定邊條,這樣的優點是比佛斯特彈頭更精準,而且由線膛霰彈槍發射的時候不會留下鉛汙,且不會受槍口喉縮裝置(限制獵鹿彈等霰彈擴散範圍的裝置)的幹擾而發生危險。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

目標-2 傷害*3 命中+8~12(20)

裝備製造

人力

800

HG

MG

彈藥

3900

AR

SG

口糧

800

RF

/

零件

4800

SMG

SABOT獨頭彈彈匣/霰彈

裝備介紹

IOP列裝的單彈頭霰彈,每發只有一顆發射後旋轉穩定的大型彈丸,給予霰彈槍穩定的彈道和精確的單體殺傷能力。

裝備相關

裝備中「SABOT」的原型是「Saboted slugs(軟殼彈)」的前段英文。軟殼彈最大的特點就是可以發射比原來口徑小的彈頭。但是大部分軟殼彈無法由滑膛槍管發射,少數例如布倫內克·魯賓軟殼彈(Brenneke Rubin Sabot),以及「Palla Gualbo(Gualbo彈)」。軟殼彈的設計目的在於利用小口徑彈頭提高霰彈槍的準確度與射程,於是不用購買獵槍與特定彈種也能達到類似的效果。軟殼彈也可以改為空尖彈頭以減少目標被擊中後脫逃的概率。

鳥彈

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暫缺

射速+3~4(6) 爆傷-30%~15% 目標+2

裝備製造

人力

400

HG

MG

彈藥

1950

AR

SG

口糧

400

RF

/

零件

2400

SMG

#6鳥彈彈匣/霰彈

裝備介紹

暫缺

裝備相關

暫缺

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暫缺

射速+6~8(12) 爆傷-20%~10% 目標+2

裝備製造

人力

800

HG

MG

彈藥

3900

AR

SG

口糧

800

RF

/

零件

4800

SMG

#7.5鳥彈彈匣/霰彈

裝備介紹

暫缺

裝備相關

暫缺

特殊

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

(待補充)

穿甲+190~200(400) 射速-5

裝備製造

人力

400

HG

MG

彈藥

2500

AR

SG

口糧

400

RF

/

零件

400

SMG

Mk900SLAP彈匣/特殊

裝備介紹

為了最大限度提升子彈穿甲效果所設計的小型脫殼穿甲彈,機槍可裝備。

裝備相關

原型為Saboted Light Armor Penetrator(次口徑脫殼穿甲彈)。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

(待補充)

穿甲+240~250(500) 射速-5

裝備製造

人力

800

HG

MG

彈藥

5000

AR

SG

口糧

800

RF

/

零件

800

SMG

Mk1000SLAP彈匣/特殊

裝備介紹

由IOP開發的全新小型脫殼穿甲彈,大幅度強化了穿甲效果機槍可裝備。

裝備相關

參見四星特殊穿甲彈。

人形

晶片

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

(待補充)

傷害+4~6(10) 射速+8~10(16) 暴擊傷害-50%

裝備製造

人力

1500

HG

MG

彈藥

1150

AR

SG

口糧

750

RF

/

零件

1900

SMG

#1運算晶片人形裝備/晶片

裝備介紹

由IOP設計改進的運算晶片,相比起試製版的晶片對人形能力的提升效果更加明顯,衝鋒鎗和突擊步槍均可裝備。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

(待補充)

傷害+10(15) 射速+16(25) 暴擊傷害-50%

裝備製造

人力

3000

HG

MG

彈藥

2300

AR

SG

口糧

1500

RF

/

零件

3800

SMG

#2運算晶片人形裝備/晶片

裝備介紹

IOP最新開發的第二代運算晶片,在第一代運算晶片之上提升了與人形的兼容性,衝鋒鎗和突擊步槍均可裝備。

裝備相關

(待補充)

T外骨骼

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+6~8 傷害-2~-1

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

IOP T1外骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

IOP公司的T1型早期外骨骼,通過外骨骼系統提升人形的靈活性。手槍,衝鋒鎗,部分突擊步槍人形可以裝備。

裝備相關

原型猜測是作為康復手段用,治療胸椎損傷的外骨骼。現實中並沒有外骨骼/動力服的型號為「T」開頭,裝備名帶有「T1」,極有可能是指代胸椎的12塊脊椎骨,這12塊骨頭以T1~T12的排列順序命名,加之裝備屬性帶有減傷,保護傷殘?所以這個系列的很有可能源自於此。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+10~12(16) 傷害-4~-3

裝備製造 夜戰掉落

人力

750

HG

MG

彈藥

575

AR

SG

口糧

375

RF

/

零件

950

SMG

IOP T2外骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

IOP公司的T2型標準外骨骼,進一步提高外骨骼性能和靈活性,手槍,衝鋒鎗,部分突擊步槍人形可以裝備。

裝備相關

裝備考據同T1外骨骼。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+14~16(22) 傷害-6~-5

裝備製造 夜戰掉落

人力

1500

HG

MG

彈藥

1150

AR

SG

口糧

750

RF

/

零件

1900

SMG

IOP T3外骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

IOP公司的T3型改進外骨骼,通過技術改進增加靈活性的同時減少對射擊穩定的影響,手槍,衝鋒鎗,部分突擊步槍人形可以裝備。

裝備相關

裝備考據同T1外骨骼。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+20~25(35) 傷害-8~-6

裝備製造

人力

3000

HG

MG

彈藥

2300

AR

SG

口糧

1500

RF

/

零件

3800

SMG

IOP T4外骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

IOP公司的T4型定製外骨骼,通過針對人形特性特別定製的外骨骼,最大程度提升人形的行動能力,並且保證射擊穩定性。手槍,衝鋒鎗,部分突擊步槍人形可以裝備。

裝備相關

裝備考據同T1外骨骼。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+25(35) 傷害-6

2018年端午節活動 「粽日大作戰」 商城兌換獎勵

人力

3000

HG

MG

彈藥

2300

AR

SG

口糧

1500

RF

/

零件

3800

SMG

16LabT4外骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

16Lab特製的高性能外骨骼,特色是採用了鈦合金骨架,難以加工但是兼具輕量化和強度。手槍,衝鋒鎗,部分突擊步槍人形可以裝備。

裝備相關

裝備考據同T1外骨骼。

X外骨骼

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+2~3

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

IOP X1外骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

IOP公司的X1型早期外骨骼,通過外骨骼系統提升人形的靈活性。手槍,衝鋒鎗,部分突擊步槍人形可以裝備。

裝備相關

猜測有二:一為現實中原型為美國航空航天局(NASA)和佛羅裡達州的人與機器認知研究所合作研發的代號「X1」的太空人專用外骨骼,二為美國雷神公司生產的XOS系列外骨骼。考慮到遊戲內容和故事平台,且因為雷神公司也是作為大型國防合約商與美國軍務有著密切合作,故二的可能性比較大。

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+4~5(9)

裝備製造 夜戰掉落

人力

750

HG

MG

彈藥

625

AR

SG

口糧

300

RF

/

零件

950

SMG

IOP X2外骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

IOP公司的X2型標準外骨骼,進一步提高外骨骼性能和靈活性,手槍,衝鋒鎗,部分突擊步槍人形可以裝備。

裝備相關

裝備考據同X1外骨骼。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+6~7(13)

裝備製造 夜戰掉落

人力

1500

HG

MG

彈藥

1250

AR

SG

口糧

600

RF

/

零件

1900

SMG

IOP X3外骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

IOP公司的X3型改進外骨骼,通過技術改進增加靈活性的同時減少對射擊穩定的影響,手槍,衝鋒鎗,部分突擊步槍人形可以裝備。

裝備相關

裝備考據同X1外骨骼。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+8~12(20)

裝備製造

人力

3000

HG

MG

彈藥

2500

AR

SG

口糧

1200

RF

/

零件

3800

SMG

IOP X4外骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

IOP公司的X4型定製外骨骼,通過針對人形特性特別定製的外骨骼,最大程度提升人形的行動能力,並且保證射擊穩定性。手槍,衝鋒鎗,部分突擊步槍人形可以裝備。

裝備相關

裝備考據同X1外骨骼。

防彈插板

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

護甲+3(4) 迴避-1

裝備製造 夜戰掉落

人力

575

HG

MG

彈藥

575

AR

SG

口糧

825

RF

M16A1

零件

825

SMG

Type1防彈插板人形裝備/防彈插板

裝備介紹

IOP公司提供的防護等級TypeI纖維插板,降低中彈後受到的傷害,提高戰術人形的戰場生存能力。

裝備相關

名稱是捏他現實中防彈衣的防彈等級,然而現行的NIJ防彈等級是從II開始算的,最高到IV,II~IIIA為止還頂多隻能抵禦手槍彈,到III開始才能抵擋步槍彈,而且凱夫拉防彈衣多半隻屬於IIIA(注意:比III低一級)等級而已,III以上多半以陶瓷等材料製作,也才是真正意義上的防彈「插板」(在此之前除了一些意求簡單的民用輕型防彈衣以外,通常是所謂的plate carrier能提供的防彈),若按照雲母對裝備的描述直接套用到現實,應該是連一些大威力手槍彈都防不住的。

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

護甲+4~5(7) 迴避-1

裝備製造 夜戰掉落

人力

1150

HG

MG

彈藥

1150

AR

SG

口糧

1650

RF

M16A1

零件

1650

SMG

Type2防彈插板人形裝備/防彈插板

裝備介紹

IOP公司提供的防護等級TypeII複合插板,極大降低中彈後受到的傷害,增強戰術人形的戰場生存能力。

裝備相關

裝備考據同Type1防彈插板。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

護甲+6~8(11) 迴避-3~-2

裝備製造

人力

2300

HG

MG

彈藥

2300

AR

SG

口糧

3300

RF

M16A1

零件

3300

SMG

Type3防彈插板人形裝備/防彈插板

裝備介紹

IOP公司提供的防護等級TypeIII凱夫拉插板,能抵禦大口徑彈藥的攻擊,極大的增強戰術人形的戰場生存能力。

裝備相關

裝備考據同Type1防彈插板。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

護甲+8(11) 迴避-2

2017年冬季活動 「失溫症」 E2-4 燈火管制 完成獎勵

人力

2300

HG

MG

彈藥

2300

AR

SG

口糧

3300

RF

M16A1

零件

3300

SMG

16Lab防彈插板人形裝備/防彈插板

裝備介紹

IOP公司提供的防護等級TypeIII凱夫拉插板,能抵禦大口徑彈藥的攻擊,極大的增強戰術人形的戰場生存能力。

裝備相關

裝備考據同Type1防彈插板。

彈鏈箱

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

彈鏈+1(3) 迴避-1

裝備製造 夜戰掉落

人力

500

HG

MG

彈藥

500

AR

SG

口糧

500

RF

/

零件

2750

SMG

IOP大容量彈鏈箱人形裝備/彈鏈箱

裝備介紹

IOP公司為機槍戰術人形特製的大容量彈鏈箱,賦予機槍更持久的火力輸出。

裝備相關

彈鏈揹包,比較正式的名稱是機槍手突擊包,最早出現在越戰時期,在密林區偵查的海豹部隊,為了戰術需要,必須設法增強這些部隊的火力,海軍地面武器中心改裝了直升機用的機載機槍成為適合單人使用的武器,原本是機上的彈箱被背負在背上,但這並不算是正式的機槍手突擊包,而越戰結束後這種改裝也消失了。後來Tyr公司出現了一種專門設計的Huron® MICO機槍手突擊包[2],槍砲世界的筆者認為這個是2011年由美軍士兵文森特·溫考斯基設計的「鋼鐵俠」彈鏈揹包的改進定型版本,但根據國外媒體的新聞原文內容和一些資料:在2016年的DefenseReview的報導內容指出還未收到有關「鋼鐵俠」項目的報告,也沒有能確認系統實際使用情況的資訊,並評論其為「還沒準備好」,Soldier Systems更發表道"The MICO by TYR Tactical was created specifically for this requirement at the request of a military customer. In fact, it was fielded by SOF before the Army developed the Ironman for deployed forces from the Iowa National Guard."這樣的論述。且「鋼鐵俠」項目似乎由NSRDEC和REF這樣比較「官」的單位負責,MICO則由偏私人企業的Tyr研發,且在2012年2月2日時Tyr已經為MICO拍攝了廣告,而「鋼鐵俠」的進一步操作影像則是在2014年7月左右才出現,兩者在外觀上也略微不同。所以認為Tyr公司的這種揹包和「鋼鐵俠」揹包沒有直接關聯,Tyr公司的揹包還可能更早出現,這兩者似乎也被拿來一起比較和評估。對面的蘇聯/俄羅斯時而也在作戰中使用改裝揹包來增加機槍手的火力,然而這種改裝自一般軍用揹包的彈鏈揹包是很粗糙的,使用時彈鏈會直接暴露在揹包外,可能會導致勾掛物件。根據一些部隊提出的需求,俄羅斯SRVV公司開發了一種基於自家SURPAT®戰術揹包設計的專用彈鏈揹包[3],與Tyr的揹包相比,內部結構更簡單,單價便宜了10倍以上,而設計包含的彈鏈護套也免除了先前俄軍所使用的改裝揹包彈鏈直接暴露在外的問題。最後其實,彈鏈揹包相關的民間DIY改裝並不少,這本身並不是新奇的概念,不過最近才在軍用領域受注目而已。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

彈鏈+2~3(5) 迴避-3~-2

裝備製造

人力

1000

HG

MG

彈藥

1000

AR

SG

口糧

1000

RF

/

零件

5500

SMG

IOP極限彈鏈箱人形裝備/彈鏈箱

裝備介紹

IOP公司為機槍戰術人形特製的超大容量彈鏈箱,賦予機槍無與倫比的火力輸出。

裝備相關

裝備考據同IOP大容量彈鏈箱。

偽裝披風

★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊傷害+3~4% 移速-3

裝備製造 夜戰掉落

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

/

零件

無法強化

SMG

破舊披風人形裝備/偽裝披風

裝備介紹

流傳已久的破舊披風,安定的射擊環境可以提高暴擊傷害。步槍專用。

裝備相關

(待補充)

★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊傷害+5~7%(13%) 移速-3

裝備製造 夜戰掉落

人力

1375

HG

MG

彈藥

400

AR

SG

口糧

1500

RF

/

零件

400

SMG

偽裝披風人形裝備/偽裝披風

裝備介紹

流傳已久的偽裝披風,斑駁的邊角顯示其經歷過的硝煙和戰火,安定的射擊環境可以提高暴擊傷害。步槍專用。

裝備相關

(待補充)

★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊傷害+8~10%(18%) 移速-3

裝備製造 夜戰掉落

人力

2750

HG

MG

彈藥

800

AR

SG

口糧

3000

RF

/

零件

800

SMG

城市迷彩披風人形裝備/偽裝披風

裝備介紹

基於鐵血技術開發的數碼迷彩披風,能融入大部分環境,安定的射擊環境可以提高暴擊傷害。步槍專用。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊傷害+11~15%(25%) 移速-3

裝備製造

人力

5500

HG

MG

彈藥

1600

AR

SG

口糧

6000

RF

/

零件

1600

SMG

熱光學迷彩披風人形裝備/偽裝披風

裝備介紹

基於軍方技術研發的熱光學迷彩披風,靜止時根據環境自動改變偽裝圖案,極大的提高暴擊傷害。步槍專用。

裝備相關

捏他自《Metal Gear Solid(合金裝備/潛龍諜影)》裡主角Snake使用的光學迷彩,倚靠在任何地方就可以讓全身外觀完全融入環境。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊傷害+15%(25%) 移速-3

2017年聖誕節活動 「薑餅收集大作戰」 商城兌換獎勵

人力

5500

HG

MG

彈藥

1600

AR

SG

口糧

6000

RF

/

零件

1600

SMG

16Lab熱光學披風人形裝備/偽裝披風

裝備介紹

16Lab特製的熱光學迷彩披風,16Lab高品質的秘密是從IOP訂購1000件,只留下最好的10件打上自己的標誌,剩下的就地銷毀。步槍專用。

裝備相關

參見熱光學迷彩披風。

專屬

配件

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+32%(48%) 暴擊傷害+10%(15%)

2017年冬季活動 「失溫症」 活動排位獎勵

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

AK-4756-1式

零件

4500

SMG

KST1P7配件/光學瞄具

裝備介紹

戰前由KST生產的光學瞄具,配備了專為AK系武器設計的轉接支架,直到今天仍是AK系武器不錯的選擇。

裝備相關

原型為Kashtan 1P78,一種主要提供給現代戰術版AK使用的新型瞄具,由NPZ國家光學儀器設備廠設計生產,概念較類似於ACOG,放大倍率為2.8倍,視場13°,搭配了蘇俄式瞄具常有的橡膠墊圈,為跟蹤和射擊開放區域的移動目標做了優化。氚光照明,不需要更換電池,可以雙眼打開瞄準。這貨在YM的分類裡更接近是紅點,只不過用了類似光學瞄準鏡的分劃。[4][5]

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+32%(48%) 暴擊傷害+25%(30%)

2017年冬季活動 「失溫症」 活動排位獎勵

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

AK-4756-1式

零件

4500

SMG

KST1P8配件/光學瞄具

裝備介紹

戰前由KST精密光學生產的光學瞄具,配備專為AK系武器設計的轉接支架,精巧耐用,直到今天仍是AK系武器優秀的選擇。

裝備相關

原型為Kashtan 1P78,同KSTS1P7。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+32%(48%) 暴擊傷害+40%(44%)

2017年冬季活動 「失溫症」 活動排位獎勵

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

AK-4756-1式

零件

4500

SMG

KSTSP配件/光學瞄具

裝備介紹

戰前由KSTSP生產的光學瞄具,配備專為AK系武器設計的轉接支架,精準無比,直到今天仍是AK系武器最好的選擇。

裝備相關

原型為Kashtan 1P78和POSP的雲母重新造字合成版,POSP實際上是由白俄羅斯BelOMO公司生產的PSO-1改良版。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+24%(48%) 暴擊傷害+10%(20%)

2018年冬季活動 「塌縮點」 活動排位獎勵

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

Kar98k

零件

4500

SMG

PM 5-25×56配件/光學瞄具

裝備介紹

昂貴的德國光學器材一直是狙擊手和攝影師的終極選擇,尖端的瞄具讓跨過130年戰場的她更加從容,Kar98K專用。

裝備相關

施密迪特與本得(Schmidt & Bender)公司的一款產品,原名實際上是「Schmidt Bender 5-25x56 PM II」,YM調換了命名順序並省略了「II」,規格是5到25倍可調放大倍率、物鏡尺寸56mm。施密迪特與本得本身是大廠之一,但問題是…二戰時期的Kar98K並沒有(也不可能有)裝備PM 5-25×56的紀錄,Kar98K在戰時用過的瞄具為ZF41 1.5倍放大鏡以及1942年末的ZF39系列瞄準鏡,蔡司的6/8倍瞄準鏡甚至於使用繳獲的蘇聯的瞄準鏡,原裝的98K身上更沒有能相容PM 5-25×56的導軌,所以這項專屬裝備是基於什麼產生又是如何裝備上去的呢?

PUBG內的「15倍鏡」同樣為Schmidt Bender 5-25x56 PM II,這是迄今為止Kar98k和她的專屬唯一的交集點,所以最合理的解釋就是YM在玩吃雞的爛梗。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+18~25%(50%) 命中+2~3(6)

莫辛納甘 心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

莫辛納甘

零件

4500

SMG

K6-24X56配件/光學瞄具

裝備介紹

通過導軌加裝的現代光學瞄具,最大限度發揮出了莫辛納甘天生的精準素質,提升命中和暴擊概率,莫辛納甘專用。

裝備相關

這次是來自奧地利的卡萊斯(Kahles) K 6-24x56瞄具,奧地利在歐洲國家裡頭和蘇聯/俄羅斯有時還算關係不錯,一方面俄羅斯也很喜歡採用奧地利貨(例如Glock、SSG08),Kahles也是歷史悠久且水平相當不錯的大廠。不過!既然是專武倒是去Швабе或Дедал-НВ找款鏡子呀!(瘋狂安利)

至於關於莫辛那甘的精準度最著名的事件大概不是柳德米拉殺死了多少個敵方狙擊手或是德三狙擊手有多麼愛用莫辛那甘,而是半個世紀過後在知名彈藥廠Hornady請來世界頂尖的射手分別以珍藏原裝的春田、德皇、老李、莫辛那甘狙擊型打靶,結果原先最不被看好的莫辛那甘打出了最好的散佈並且只用二戰原裝的ПУ3.5倍瞄準鏡以及原裝的Л型普通彈就在1000碼(914.4米)這種其他三者都無法保證命中的距離留下了四發四中、散佈1.6角分(MOA)的驚人成績這件事。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+17~24%(48%) 傷害+3~4(8) 命中+1~2(4)

夜戰8-4掉落

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

FAMAS

零件

4500

SMG

FÉLIN系統瞄具配件/光學瞄具

裝備介紹

曾經的先進單兵計畫的一部分,集合了攝影機和紅外系統的光學瞄具,讓FAMAS可以更靈活多變的適應戰場狀況。

裝備相關

FÉLIN(讀作肥佬)是法(Fa)國未來單兵戰鬥系統Fantassin à Équipement et Liaisons Intégrés的縮寫,這件專屬裝備只是它的其中一部分。該附加裝置乃是由日間瞄準和夜間瞄準系統組合而成的並且肥得要死,其中包含可變倍放大鏡、熱像儀和雷射測距儀等等火控設備你跟我說這些東西能塞在一把槍上?真不愧肥佬之名,並且能和士兵身上攜帶的電腦系統做連結其實是幫士兵瘦身用的嗎?!。恭喜FAMAS成為除了AK-12以外第一個具有坦克級火控系統的人形了(滑稽)。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+3~4(8) 暴擊+17%~24%(48%)

G36 心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

G36

零件

4500

SMG

G36混合瞄準鏡配件/光學瞄具

裝備介紹

為G36專門設計的瞄具組,結合了下方的3倍主光學瞄具和上方的單倍紅點瞄具,可以根據作戰環境變化靈活切換使用,G36專用。

裝備相關

原版G36自帶的光學/紅點瞄具組,代替了傳統槍械上的機瞄,因此原版G36並沒有機械瞄具。女僕長,我有個不幸的消息要告訴你,IOP把你的瞄具給扣下來了——要不你試試腰射?。在當時被認為是引領潮流的構思,但實際上視界過小導致不適合實戰辣雞瞄具居然比一千多刀的EOT全息屬性還好,不過遠距離打靶的成績卻很好女僕長遠視眼設定實錘了。因此,HK取消了G36出口型上方的紅點瞄準具,並以一段皮卡汀尼導軌代替。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+24%(48%) 射速+2(4)

2019年夏季活動「裂變連結」活動排位獎勵

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

李-恩菲爾德

零件

4500

SMG

No32 MKI配件/光學瞄具

裝備介紹

上世紀大戰早期,專為李恩菲爾德no4 MKI(T)狙擊步槍生產的光學瞄具,配有華麗的黃銅套筒,略微昏暗的鏡片見證了無數生命的消逝,李恩菲爾德專用。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+13~17(32)射速-4(-1)暴擊概率+20~20(30%)

前進營地黑市商店森林的饋贈兌換獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

FG42

零件

4500

SMG

ZFG42配件/光學瞄具

裝備介紹

ZF公司專為FG42生產的光學瞄具,經過一百多年的時光,黃銅鏡筒已經黯淡,玻璃鏡片卻依然德味,透過瞄具都感覺自己彷彿加入了馬格南。

裝備相關

本質上就是一個ZF4,只不過換了一個鏡座,同樣是福倫達公司生產

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+24%(48%) 傷害+3(5)

茜空夢鄉簽到活動打開「解夢黑匣」物資箱概率獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

95式97式

零件

4500

SMG

先進單兵瞄具配件/光學瞄具

裝備介紹

專為增強95/97式戰場感知和作戰適應性設計的一體式瞄具,集成了有線傳輸的電子瞄具和測距儀,使95/97在掩體後不暴露自己便可進行攻擊。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+4~6(8) 命中+6~10(14) 暴擊概率+12~15%(25%)(+9傷害達最大值)

2018年冬季活動 「塌縮點」掉落 弱子死局III 弱子死局IV 底線升變IV

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

HK416

零件

4500

SMG

EOT XPS3配件/全息瞄具

裝備介紹

EOT公司最新的全息瞄具,除了看起來酷外還附帶了快速翻折的3倍鏡,應用範圍更為廣泛,HK416專用。

裝備相關

從圖上來看,前方的全息瞄準鏡為EOTech公司生產的XPS3,搭配同一公司生產的G33 3倍放大magnifier(不帶任何準星圖像的「望遠鏡」),後者視需求可以切換瞄準和非瞄準位置。該組合併非硬性搭配,G33可以搭配EOTech產品線上的其他全息瞄具,但和XPS/EXPS3的搭配目前最為常見,原因是XPS3系列具有夜視儀準星圖像而前代沒有。這樣的全息+倍鏡搭配,給予射手兼具近距離下的無出瞳距離全息瞄準,以及較遠距離上的3倍放大瞄準功能。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

伯萊塔38型 心智升級MOD3獲得

人力

HG

MG

彈藥

AR

SG

口糧

RF

伯萊塔38型

零件

SMG

DO反射瞄具配件/全息瞄具

裝備介紹

裝備相關

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+11~15(30) 射速-4~-1 暴擊概率+15~15%(30%)

M1918 心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

M1918

零件

4500

SMG

CT 4X20配件/紅點瞄具

裝備介紹

原本是為AR平台開發的瞄具,經過多場大戰的考驗性能可靠,M1918經過現代化改造後通過導軌加裝,M1918專用。

裝備相關

原型是柯爾特為特種作戰需求製造的4倍光學瞄具(更常見的是3倍版本),並非通過皮軌,而是通過特製底座和螺絲直接安裝在M16/AR-15卡賓的提把上,是越南戰爭到冷戰結束期間「豪華AR」的標誌性配件之一。不知道為什麼被雲母丟到了BAR上

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+1(2)命中+13~17(34)暴擊概率+15%~15%(30%)

LWMMG 心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

LWMMG

零件

4500

SMG

MGO 6X48配件/紅點瞄具

裝備介紹

TJC公司為機槍作戰優化過的專用紅點,擁有6倍放大倍率和內置彈道標尺,讓遠距離火力壓制變得更有效率,LWMMG專用。

裝備相關

原型為TrijiCon公司的TA648MGO(Trijicon ACOG 6*48 Machine Gun Optic——Trijicon公司,先進戰鬥光學瞄準鏡系統,6倍倍率,48毫米物鏡直徑,機槍用瞄具)型瞄準鏡,並不是紅點現實中哪怕是EOTech的全息至今也沒能做到把精度降到1.5MOA以內,6倍的紅點那散佈估計只能打大象。現實中TA648 MGO只有為M2老乾媽特別優化的TA648MGO-M2型和M240所特別優化的TA648MGO-M240型,此型號為YM虛構按照Trijicon公司的命名規則,此瞄具應命名為TA648MGO-LWMMG。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+18(36)暴擊概率+20%(35%)射速-1

2019年冬季活動 「異構體」 活動排位獎勵

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

MG4

零件

4500

SMG

MG4用MGO配件/紅點瞄具

裝備介紹

TJC公司為機槍作戰優化過的專用紅點,擁有6倍放大倍率和內置彈道標尺,更有德國陸軍迷彩塗層,採購價格翻倍,MG4專用。

裝備相關

原型同LWMMG專屬。MG4對點目標的有效射程僅有400m,6倍縮放對於一款使用5.56NATO子彈的機槍其實有點大

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+5~5(10)命中+14~18(36)射速-4~-1

微型烏茲 心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

微型烏茲

零件

4500

SMG

MPL M21配件/紅點瞄具

裝備介紹

專為中東地區艱苦環境設計的紅點瞄具,擁有光導纖維和氚雙重點亮的準星,無需電池,烏茲專用。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+5~7(10)命中+6~10(15)迴避+10~10(15)

UMP9 心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

UMP9

零件

4500

SMG

AMP COMPSP配件/紅點瞄具

裝備介紹

AMP公司出品的UMP9特裝版瞄具,主要特色是內建的4MOA準星是9喜歡的亮黃色。UMP9專用。

裝備相關

原型是Aimpoint的Comp M3,與上代M2相比主要是降低了耗電量,延長了電池使用壽命;順帶一提,現實中的Comp M3有2MOA和4MOA紅點尺寸可選。現實中的Comp系列瞄準鏡並沒有一款有亮黃色的準心

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+5(8) 夜視能力+100%

2017年夏季活動 「深層映射」 活動排位獎勵

人力

9900

HG

MG

彈藥

6600

AR

SG

口糧

15000

RF

9A-91

零件

5400

SMG

PKN03M夜視瞄具配件/夜戰裝備

裝備介紹

內務部要求下開發的夜視瞄具,自帶3倍放大倍率和紅外指示,幫助9A-91在夜色中無聲地命中目標要害。

裝備相關

原型為PKN-03M夜視光學瞄準鏡哇這次名稱居然沒有變,由明斯克瓦維洛夫機械廠(現稱BelOMO)研發並生產(現已經不屬於俄羅斯了),具有3倍可調放大倍率,內建(外觀上是附在上面)的紅外線照明裝置能在完全無任何光源的場所提供瞄準能力,可以根據瞄準物體的大小和距離調整紅外線束的散射程度。主要用在VSS和VSK-94等消聲狙擊步槍上,或是按照BelOMO官網頁面對其最新改良型產品的說法,能用於AK的所有變體和PP-19 Bizon-2上。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

夜視能力+100% 增強技能效果

2018年聯動活動 「榮耀日」 E2-1 薄暮騎士 完成獎勵

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

艾爾·克莉爾

零件

無法強化

SMG

榮耀之光配件/夜戰裝備

裝備介紹

來自異世界的明澈心靈綻放出的光芒,希望帶給迷茫中的你一線力量和希望,「榮耀之日,榮耀之光,你是唯一,你是光芒!」

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

夜視能力+100% 增強技能效果

2018年聯動活動 「榮耀日」 商城兌換獎勵

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

艾爾·菲爾

零件

無法強化

SMG

漆黑之貓配件/夜戰裝備

裝備介紹

來自異世界的混沌心靈爆發出的光芒,希望在置身黑暗中的你不會將其遺忘,「我將打破規則,無論多少次!」

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+8~11(15) 暴擊概率+12~15%(20%)

64式 心智升級MOD3獲得

人力

16500

HG

MG

彈藥

7500

AR

SG

口糧

7500

RF

64式

零件

6900

SMG

64專用消音器配件/消音器

裝備介紹

古樸的消音器,讓64式無聲融入漆黑的雨林夜色中,同時提升暴擊概率,64式專用。

裝備相關

從照門座的形狀和消音器中段的螺紋來判斷,這其實是85式微聲衝鋒鎗的消音器64式你到底對85式做了什麼,至於現實中能不能換用尚不得而知。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+1~2(4) 迴避+7~10(14) 暴擊概率+12~15%(20%)

納甘左輪 心智升級MOD3獲得

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

納甘左輪

零件

6900

SMG

納甘左輪消音器配件/消音器

裝備介紹

左輪手槍因為結構的巨大間隙通常無法被消音,但納甘左輪獨特的上膛結構,配合專用彈藥和消音器便可達到很好的消音效果,納甘左輪專用。

裝備相關

由於擊發位置(彈巢)與槍管採用分離式的結構,轉輪式手槍通常來講是無法安裝消音器的因為除了新型MP7的消音器為保證子彈飛行速度採用了45°排列的消聲瓦結構外,消音器一般依靠降低槍口火藥燃氣的壓強來減小發射時的槍聲,而轉輪手槍的火藥燃氣會從槍管和彈巢之間的空隙溢出,所以一般是無法完成消音的。而得益於納甘左輪的發射特殊結構(將擊錘向後搬倒時彈巢會向前移動),使在擊發時彈巢可以與槍管形成相對密閉的結構,在提高子彈出膛速度的同時,為消音器的安裝提供了可能。納甘左輪的設計師比利時人利昂·納甘(莫辛·納甘的槍機設計者)在設計時添加了專屬消音器,配合專用的7.62mm納甘手槍彈,可以達到與現代手槍消音器媲美的消音效果。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+8~11(15) 暴擊概率+12~15%(20%)

司登MkⅡ 心智升級MOD3獲得

人力

16500

HG

MG

彈藥

7500

AR

SG

口糧

7500

RF

司登MkⅡ

零件

6900

SMG

司登專用消音器配件/消音器

裝備介紹

古樸的消音器,曾經活躍於歐洲和太平洋戰場,標配的帆布護手可以隔離發射時產生的熱量,斯登MKII專用。

裝備相關

原型為Sten MkII(S)型的自帶消聲器。搜索Sten MkII suppressor甚至能在pinterest上看到和立繪一模一樣但鏡面翻轉的實物照片,包括帆布護手

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+3~4(8)迴避+12~14(21)暴擊概率+15~20(28%)

前進營地黑市商店森林的饋贈兌換獲得

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

M3

零件

6900

SMG

OSS消音器配件/消音器

裝備介紹

當年戰略情報局為隱秘行動特別開發的消音器,除了能讓M3更不容易被發現外,還附有牛皮製的隔熱套,緊急情況下可以讓指揮官食用。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+(18)暴擊概率+(30%)

前進營地黑市商店森林的饋贈兌換獲得

人力

HG

MG

彈藥

AR

SG

口糧

RF

PPK

零件

SMG

PPK消音器配件/消音器

裝備介紹

一個淑女的包中除了口紅外,永遠還需要一支消音器。前者令人滔滔不絕,後者讓人永遠沉默。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊+17~24% 迴避+6~8 傷害+2~3

2020年白情活動 「照相館謎題」 商城兌換

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

MDR

零件

6900

SMG

BPR4&SRM6配件/消音器

裝備介紹

裝備相關

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+1~3(5)迴避+6~8(10)

活動「夢間劇」限時商店兌換(奧古斯都×60)

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

海莉艾塔

零件

6900

SMG

古董萬花筒配件/消音器

裝備介紹

做工考究的萬花筒。持有者並不關注這到底是真品還是贗品,其中蘊含的心意才是她最珍視的東西。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+4~6(10) 暴擊傷害+11~15%(20%)

ST AR-15 心智升級MOD3獲得

人力

15000

HG

MG

彈藥

7500

AR

SG

口糧

16500

RF

ST AR-15

零件

4500

SMG

輕量化導軌套件配件/特殊

裝備介紹

追求輕量化和快速射擊穩定性的配置,包含keymod導軌,前握把,槍口補償器及浮置式槍管,提升暴擊傷害和命中,AR15專用。

裝備相關

上方和下方分別是貓撲(Magpul)的MBUS聚合物機械瞄具與AFG-2 Angled Fore grip(轉角握把)。左側的槍口配件根據畫師的設定圖是Shadow Valley的SVCOMP。配合.300BlackOut彈專屬子彈的原型使用。

中間的導軌系統原型不明,圖片與描述表示其使用Keymod接口。其原型可能是TROY INDUSTRIES的SDMR導軌(Keymod接口),而減重孔則更像是SOCC系列導軌(M-LOK接口)。上部的導軌與側面來自前者,下側的減重孔來自後者這類輕型浮置護木相比傳統四面護手,大幅減輕重量(輕量化)且擁有更好的散熱性能。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

射速+2~3(5) 暴擊概率+17~24%(48%)

FN-49 心智升級MOD3獲得

人力

12000

HG

MG

彈藥

6000

AR

SG

口糧

18000

RF

FN-49

零件

5400

SMG

快慢機扳機組配件/特殊

裝備介紹

後期型特有的扳機組,裝備這個套件的FN49可以在單發和連發中自由切換,提升射速和暴擊概率,FN49專用。

裝備相關

此源自於FN公司少量生產過的AFN(Automatique Fabrique Nationale),是可以選擇安裝全自動快慢機的FN49步槍,注意此型號和半自動的FN49/SAFN(Semi-Automatique Fabrique Nationale)並不是前期型和後期型的關係,AFN和SAFN的關係其實更像是同一種槍系下的兩個不同型號。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+(9)命中+(4)暴擊概率+(50%)

前進營地黑市商店森林的饋贈兌換獲得

人力

-

HG

MG

彈藥

-

AR

SG

口糧

-

RF

SIG-510

零件

-

SMG

SIG510快慢機配件/特殊

裝備介紹

專為SIG510設計的快慢機機構,可自由切換單發點射與全自動射擊,可以適應多變的戰場狀況。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+3~4(8) 迴避+6~8(10) 暴擊概率+12~15%(20%) (+9迴避達最大值)

MP-446 心智升級MOD3獲得

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

MP-446

零件

6900

SMG

MP446C比賽槍管配件/特殊

裝備介紹

MP446升級後使用更加靈活的446C型,可以換裝競賽用的120mm加長槍管,提升精度,MP446專用。

裝備相關

是指根據International Practical Shooting Confederation(IPSC)要求開發的維京-M(應表Модернизация/Modernization),自2003年起她被列在該比賽用槍的官方名單內。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+1~2(3) 迴避+6~8(10) 暴擊概率+12~15%(20%)

柯爾特左輪 心智升級MOD3獲得

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

柯爾特左輪

零件

6900

SMG

柯爾特左輪長槍管配件/特殊

裝備介紹

一把超長槍管的柯爾特左輪,和皮靴上的叮噹作響的馬刺,嘴唇上精心修剪的壯美鬍鬚一樣,是蠻荒的西部故事主角的重要配置,也許,還有一瓶元祖可樂。

裝備相關

這裡的超長槍管CAA指的可能是Colt Buntline(柯爾特邦特蘭特裝型),柯爾特單動型陸軍轉輪手槍的一種12寸長管型變體,在斯圖爾特·利克創作的小說《懷亞特厄普:邊疆法警》之中由小說主角,一名舊西部時期真實存在的警長懷亞特·厄普所使用。事實上,市面上所存的所有邦特蘭特裝型均是根據小說內所描述的「邦特蘭特裝型」所仿製的。美帝特色硬核周邊。而正如介紹所描述的一樣,現實中懷亞特·厄普的嘴唇上也有著精心修剪,堪稱壯美的鬍鬚。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+2~3(5) 命中+11~15(30) 暴擊概率+15%~15%(30)

布倫 心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

布倫

零件

4500

SMG

布倫L4槍管組配件/特殊

裝備介紹

換裝L4槍管組後布倫可以發射7.62x51mm北約通用彈藥,提升了傷害和命中,射速略微降低,布倫輕機槍專用。

裝備相關

1958年,北約成員國統一彈藥,原本使用.303 British的布倫式輕機槍不得不改裝為使用7.62*51NATO彈的型號,而新型號的布倫就被命名為L4輕機槍。其實只更換槍管組是不夠的,整個槍機都得改才能用7.62*51。就事實上而言,.303British尖頭彈的殺傷效果並不弱於7.62*51,甚至在空腔效果上比7.62*51更好,這專屬應該減傷害。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+3~4(8) 暴擊概率+18~26%(48%)

G3 心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

G3

零件

4500

SMG

G3改良槍管組配件/特殊

裝備介紹

換裝了重型槍管的G3更加穩定,彈道散佈更小,配合精巧的滾輪延遲反衝式槍機,精度可以接近狙擊步槍,提升暴擊概率及傷害。

裝備相關

某種意義上來說,更接近妹妹PSG-1了。而現實中帶有重型槍管而仍然獲得「G3」代號的(非魔改)制式槍械的大概就屬G3SG/1這一型號,可全自動發射模式的功能也仍然保留著,但被強制鎖住了。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+(50%)命中+(8)射速+(6)

前進營地黑市商店森林的饋贈兌換獲得

人力

-

HG

MG

彈藥

-

AR

SG

口糧

-

RF

BM59

零件

-

SMG

BM59重管配件/特殊

裝備介紹

配備了重型槍管的BM59 Mark IV,在長時間全自動連射的情況下也不會過熱,讓BM59可以扮演班用火力支援的角色。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+6~10(14)傷害+6~9(12)射速-4~-2

M4 SOPMOD Ⅱ心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

M4 SOPMOD Ⅱ

零件

4500

SMG

兵蟻型RO配件/特殊

裝備介紹

透過與連線RO635心智雲圖的兵蟻建立數據共享,M4 SOPMOD2對戰場的反應力獲得了大幅提升。如果這隻兵蟻比別只看得更遠,那是因為它站在M4 SOPMOD2的肩上。

裝備相關

介紹捏了牛頓名言If I have seen further, it is by standing on the shoulders of giants.

詳情見改造劇情和「有序紊流」活動劇情。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+7~10(15)暴擊概率+15~18%(25%)

UMP45 心智升級MOD3獲得

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

UMP45

零件

6900

SMG

附加運算模塊配件/特殊

裝備介紹

針對UMP45特調的擴充升級晶片,在進一步發揮基礎性能的前提下,最重要的是有效瞭解決電子戰人形無法安裝複雜火控的問題。

裝備相關

UMP45的內存大多花在電子戰相關功能上,在UMP45的回憶中,她的打靶射擊表現遠差於正常人形,當時和她相似的40陪伴著她一路走下去,直到某一天……詳情請見改造劇情和"深層映射"活動劇情。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

命中+3~5(10)暴擊概率+17~24%(48%)

M14 心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

M14

零件

4500

SMG

M2兩腳架配件/特殊

裝備介紹

歷史悠久的可摺疊腳架,曾經短暫配發給M14,有效提升射擊穩定性,M14專用。

裝備相關

M2兩腳架於1959年12月定型,並在60及70年代中被多次修改以作為CAR-15 M1、CMG-1、CMG-2、XM106與XM235的兩腳架。1960年初至1960年6月底時,上峰曾計畫為每一把M14配備M2兩腳架、塑料護木以及以鉸鏈連接在槍託上的槍託底板。雖然M14基本型不知為何並沒有列裝M2兩腳架,但在M14A1、M15等後來的一系列M14衍生槍械上,我們還是能看到M2兩腳架的身影。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+12~15%(20%) 命中+1~2(4)迴避+6~8(10)技能增強(期間全體傷害提升4%)

夜戰9-4掉落

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

斯捷奇金

零件

6900

SMG

APS專用槍託配件/特殊

裝備介紹

儘管後期型的樹脂槍託更加輕便,但人人都知道,一個經典的,飽經風霜的實木槍託,才是任何有自尊的斯捷奇金的唯一選擇。斯捷奇金專用。

裝備相關

斯捷奇金自動手槍配備的常規槍套。設計成可以安裝在握把尾端作為槍託使用,這是考慮到為了讓射手能在全自動模式下控制射擊、同時不額外增添重量和佔據空間。這樣看來確實是斯捷奇金專屬的設計其實毛瑟C96也有類似設計,不過俄特的APS清匣能手幾乎不用這個的,至於為什麼呢,康過這個就知道了。b站/油管

詳情請見斯捷奇金條目的歷史原型。

至於斯捷奇金在俄羅斯特種部隊受歡迎的原因,除了可全自動射擊功能外,最主要是由於射擊時穩定而且精度不錯。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+15甜味Adelhyde

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」世上的最後一場雨完成獎勵

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

吉爾·斯汀雷

零件

無法強化

SMG

Adelhyde配件/特殊

裝備介紹

飲料中的甜味成分。由BTC統一配發。

裝備相關

VA-11 HALL-A遊戲背景下的虛構調酒基本成份。名稱很明顯是對Aldehyde(醛)的換字,至於為何醛代表甜味,在三種常見單醣類中,葡萄糖2,3,4,5,6-五羥基己醛和半乳糖就屬於醛糖。半乳糖不怎麼甜,而現今飲料店愛用的高果糖糖漿(組成是一半葡萄糖一半果糖)中的果糖則是酮醣。

在Va-11的世界觀裡,所有調酒原料都是某種化學合成的產物,關於生產方法除了苦味成份都「不可描述(物理)」

不過,根據廣泛的學術資訊來說果糖是較葡萄糖不健康的,或許純葡萄糖並沒有吉爾想得那麼值得詛咒,而是高成本或是新型高效合成途徑下的產物,除非,裡頭還有其它的醛全口味醛?。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+15辣味Flanergide

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」世上的最後一場雨完成獎勵

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

吉爾·斯汀雷

零件

無法強化

SMG

Flanergide配件/特殊

裝備介紹

飲料中的辣味成分。由BTC統一配發。

裝備相關

VA-11背景底下的虛構調酒成份。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+15酒精Karmotrine

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」世上的最後一場雨完成獎勵

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

吉爾·斯汀雷

零件

無法強化

SMG

Karmotrine配件/特殊

裝備介紹

飲料中的酒精成分。由BTC統一配發。

裝備相關

在VA-11中,Karmotrine是飲料中的「酒精性(alcoholic)」總感覺這是強調「你永遠不知道確切成份是什麼」 成份,如果加了到達一定數量可以令客人醉酒(也有反映在聯動中)。有些飲料的Karmotrine是可任選的所以玩家甚至可以完全不加來調成無酒精飲料或加滿關於這點,許多劇情會給你上好上滿的衝動來影響遊戲發展。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+18%~25%(50%) 傷害+1~3(5)

漢陽造88式 心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

漢陽造88式

零件

4500

SMG

加速線圈配件/特殊

裝備介紹

捨棄了古老的火藥推進方式,全新升級的漢陽造配備了高性能加速線圈,可以瞬間將彈丸加速至5倍音速,也太厲害了。

裝備相關

明顯是電磁砲。會出現如此腦洞般設定的理由八成是因為漢陽造是你遊某種意義上最早的聯動活動。

約1650m/s仍然屬於用火藥可以達到的速度,目前(2019)出現過的磁軌砲據說差不多也是這個速度,不過按照科幻圈熟悉的段子,說到電磁砲應該是20馬赫吧。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+5~7(10)命中+7~11(15)迴避+10~10(15)

MP5 心智升級MOD3獲得

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

MP5

零件

4500

SMG

LED武器燈配件/特殊

裝備介紹

高亮度的LED武器燈集成在整體更換的護木內,內置鋰電池,可以通過護木上的開關快速操控。MP5專用。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+10~12(20) 射速-6~-4 暴擊概率+16%~21%(35%)

前進營地黑市商店森林的饋贈兌換獲得

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

MAC10

零件

6900

SMG

MAX10上機匣配件/特殊

裝備介紹

裝備相關

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+10~12(20) 命中+3 暴擊概率+12%~15%(20%)

前進營地黑市商店森林的饋贈兌換獲得

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

M9

零件

6900

SMG

M9 BC2握把配件/特殊

裝備介紹

裝備相關

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+12~26%(48%) 暴擊傷害+6~10(18)

2019年聖誕活動 「雪夜殺禮異想曲」 商城兌換

人力

13500

HG

MG

彈藥

4500

AR

SG

口糧

9000

RF

RFB

零件

4500

SMG

RFB前導軌配件/特殊

裝備介紹

裝備相關

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊概率+12~15%(20%) 迴避+12~16(25)

2019年聖誕活動 「雪夜殺禮異想曲」 商城兌換

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

櫻花

零件

6900

SMG

摺疊槍託配件/特殊

裝備介紹

專為傘兵作戰設計的摺疊槍託,比較特別的是相比其他槍枝常見的金屬摺疊託,櫻花沿用了木質槍託配合金屬活頁摺疊結構,櫻花專用。

裝備相關

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊+12%~15%(25%) 迴避+8~10(20)

C96 心智升級MOD3獲得

人力

16500

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

6900

RF

C96

零件

6900

SMG

C96橡木槍託配件/特殊

裝備介紹

裝備相關

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊+12%~15%(20%) 迴避+8~12(20)

斯捷奇金 心智升級MOD3獲得

人力

9000

HG

MG

彈藥

7500

AR

SG

口糧

3600

RF

斯捷奇金

零件

11400

SMG

戰術閃電呆毛配件/特殊

裝備介紹

裝備相關

彈匣

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

穿甲+120~130(195) 射速+1~8(10)(+9射速達最大值)

夜戰1-4掉落

人力

2400

HG

MG

彈藥

16500

AR

SG

口糧

9000

RF

春田

零件

9000

SMG

國家競賽穿甲彈彈匣/穿甲彈

裝備介紹

20世紀早期的遺留物品,國家競賽特製春田步槍所發射的比賽級彈藥,春田專用。

裝備相關

關於這件裝備的現實原型,是.30-06(7.62x63mm) M72 "Match"(「比賽等級」)彈藥。這種彈藥是精確射手用的,製造精度比機槍和一般步槍用的彈藥要高,能大大降低射擊散佈,提供給一些射擊技術好的人使用,配合瞄具狙擊戰場上高價值的目標如火砲操作員和機槍手。然而這款彈藥是戰後彈藥,主要在冷戰前期活躍,二次大戰期間的春田並無此種彈藥可以使用,而二戰當時的狙擊手相傳認為穿甲彈比普通彈要更精準。根本原因是M2穿甲彈均為強裝彈,最大膛壓高達64000psi,比普通彈的60000還要高了6.7%,然而其精度仍遠遠沒有比賽級水平這件裝備的原型大概是混合了兩者的特徵。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

穿甲+(180) 傷害+(10)

NTW-20 心智升級MOD3獲得

人力

HG

MG

彈藥

AR

SG

口糧

RF

NTW-20

零件

SMG

20mm HEI彈匣/穿甲彈

裝備介紹

裝備相關

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+8~11(17) 穿甲-10~-7

M1911 心智升級MOD3獲得

人力

14400

HG

MG

彈藥

14400

AR

SG

口糧

2400

RF

M1911

零件

7500

SMG

XM261短彈彈匣/狀態彈

裝備介紹

曾經戰爭中為殘酷的戰壕內近距離戰鬥開發的實驗彈藥,本質是一種可以直接用.45口徑手槍發射的霰彈,M1911專用。

裝備相關

XM 261誕生於越南戰爭期間,它和它的同胞兄弟XM668均是為了應付「鼠洞」內的敵方作戰人員而生的。這兩類子彈及它們的變種均發射不同種類的霰彈,唯一的區別是XM668內填裝的霰彈為鉛制霰彈,而XM261內填裝的霰彈則為鎢鋼合金材質美國人處理鎢的方法。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+12~15(22)穿甲-10~-7

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」商城兌換

人力

14400

HG

MG

彈藥

14400

AR

SG

口糧

2400

RF

多蘿西·海茲

零件

7500

SMG

MIRD5級彈藥彈匣/狀態彈

裝備介紹

多蘿西對自己的手指進行了私自改裝,可以發射大威力彈藥。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

目標-2 傷害+8(15) 命中+12(20) 普攻增強(攻擊對目標1範圍內的敵人造成1倍計算迴避和護甲的傷害)

2020年冬季活動 「偏振光」 活動排位獎勵

人力

2400

HG

MG

彈藥

11700

AR

SG

口糧

2400

RF

AA-12

零件

14400

SMG

Frag12高爆彈彈匣/霰彈

裝備介紹

為12號霰彈槍設計的高爆彈頭,以AA12為宣傳手段快速在市場中佔據了一席之地,高爆彈頭的效果和AA12的自動射擊結合在一起,爆炸就是藝術!

裝備相關

原型為英國公司Special Cartridge推出的同名彈藥,而在現實中該彈藥也確實和AA12進行過捆綁宣傳,不過麼……由於其價格和威力問題,FRAG12賣得並不好就是了。 至於最後那句,很明顯是neta了《火影忍者》中反派迪達拉的著名台詞。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+(18)命中+(4)暴擊傷害+(27%)

前進營地黑市商店森林的饋贈兌換獲得

人力

HG

MG

彈藥

AR

SG

口糧

RF

KS-23

零件

SMG

20GA獵鹿彈彈匣/獵鹿彈

裝備介紹

明黃色的彈體內含20顆鉛彈,提供了頂尖的初速和極佳的指向性,可以大幅提升KS23的殺傷力。

裝備相關

這次雲母的裝備介紹估計是腦洞大開胡謅的。

20GA應該是指20 gauge(20號口徑霰彈),指口徑為0.62英吋(15.6毫米)的霰彈,而常見的執法用霰彈槍一般是12號口徑,0.73英吋(18.5毫米)的霰彈。KS-23的口徑則是23毫米,在此並沒有口徑越小初速越高一說,霰彈槍在採用相同彈種的情況下要提高初速應該是用上加長規格的藥筒才是。也就是說,使用了20號口徑在現實中的標準來說對比KS-23而言是明顯要弱的了。

KS-23大部分的彈藥是橡膠非致命彈藥或提供聲光效果震撼、刺激性氣體等鎮暴用彈種,其中能提供用於殺傷/破壞性目的的彈藥只有「Шрапнель-10(Shrapnel,彈片)」、「Шрапнель-25」霰彈和單彈頭的「Баррикада(Barrikada,障礙)」。不過有些有趣的是用來散佈氣體的榴彈被嚴禁直接對人射擊,可以致命、砸穿30毫米的木板或1毫米鋼板。

其中Шрапнель-10的霰彈放置較寬,彈殼中間部份有中空的空間,裝藥較少,設計成有效射程為10米。Шрапнель-25的霰彈放置較窄,裝藥較多,設計成有效射程為25米。

Баррикада則是預設用來貫穿汽車發動機艙使其停止運作用的,不過在特殊情況下應該也能用於殺傷目的。

一定程度上而言,裝備介紹中描述大致符合Шрапнель-25的表現。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+12~16(25) 命中-5~-1

夜戰3-4掉落

人力

4500

HG

MG

彈藥

18000

AR

SG

口糧

11400

RF

ST AR-15

零件

6900

SMG

.300BLK高速彈彈匣/高速彈

裝備介紹

16Lab特製的.300 Blackout高速彈,更適合配合消音器使用,ST AR-15專用。

裝備相關

.300 BLK高速彈的原型是.300 AAC BLK彈,其前身是一種名叫「.300 Whisper(耳語)」的野貓彈。在2010年,先進武器裝備公司(Advanced Armament Corp.,以AAC消音器聞名)在.300-221野貓彈基礎上進行改進,並命名新彈為「.300 AAC BLACKOUT」的新彈藥。「BLACKOUT」有「熄燈」、「停電」之意,但還有「眼前一黑」之意。該彈簡稱為「.300 AAC BLK」或「.300 BLK」。.300 BLK的賣點在於犧牲了5.56的擁有良好彈道性能,換取其亞音速特性和大彈頭質量,前者令其在消音器射擊條件下時噪聲比5.56 NATO超音速彈輕得多,後者則(理論上)提供更大的停止力以追求單發命中即可失能。遊戲中的.300 BLK高速彈(由於「高速」的命題而假設)使用了比普通.300 BLK更輕的彈頭,來換回超音速性能和得到更好的彈道表現。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+10~14(24)

AS Val 心智升級MOD3獲得

人力

4500

HG

MG

彈藥

18000

AR

SG

口糧

11400

RF

AS Val

零件

6900

SMG

SP6亞音速彈彈匣/高速彈

裝備介紹

為配合消音器使用而特別開發的亞音速彈藥,配合內含鋼芯的彈頭有著很高的泛用性,AS Val專用。

裝備相關

SP-6是在1985年由設計師Ю.З. Флоров(Yu.Z.弗洛羅夫)先生和技術員Е.С. Корнилов(E.C.卡尼洛夫)先生為AS"巨浪"武器系統研發的一種亞音速穿甲彈,該彈用於破壞包含最遠在400米距離上配備個人防護裝備的對象在內的人力資源。於1987年得到正式採用。

該彈由711號工廠,即克里莫夫斯克沖壓廠(КШЗ,後來更名為克里莫夫斯克特種彈藥廠,КСПЗ)以及後來也由539號工廠,即圖拉彈藥廠(ТПЗ,私營化後的英文商標:TulAmmo)生產,兩者的彈頭在外觀上能由鋼芯頭部的尖銳度來區分,КСПЗ生產的鋼芯頭部明顯更為尖銳,而ТПЗ的則有一個小平頂;КСПЗ生產的藥筒由雙金屬或塗漆鋼製造,而ТПЗ只生產由塗漆鋼製造的藥筒。(註:雙金屬即軋制銅和軟鋼兩種不同金屬而成的材料,而塗漆鋼藥筒則是在鋼殼表面塗覆一層特殊的潤滑漆塗層而成)

該彈的彈頭由向前包覆的截頭雙金屬被甲、鉛套和穿甲彈芯構成,鋼芯部份由經過硬化處理的У12А工具鋼製成,縱向填滿整個被甲的空間並突出被甲暴露在外,這樣的設計導致其貫穿力比起常規狙擊彈SP-5要高許多。不過,其射擊精度比SP-5稍差。

彈頭重15.5至15.7克,比SP-5稍輕,藥筒內填充約0.6克的П-45火藥,比SP-5多20%。

SP-6可在100米距離上貫穿8毫米牌號Ст.3結構鋼(含碳量約0.2%的碳鋼;俄標若沒註明通常為80%通過,較北約嚴格,北約通常為50%通過。其它數據:90%通過7毫米Ст.3。)製成的鋼板可惜不是Сталь 45製成的45鋼板(鼻樑骨粉碎)或在最遠300 — 400米距離上擊穿2 — 3級防彈措施(例如6Б3Т/Ж-85Т(有時也被錯誤地引用稱為6Zh85T),2級標準部份防護由1.25毫米ВТ-14鈦合金和30層芳綸織物構成,3級標準部份防護由6.5毫米ВТ-23鈦合金和30層芳綸織物構成。而其中GOST R 50744-95和美國的NIJ或德國的DIN的3級標準是相當的:在近距離能夠防禦非穿甲彈的步槍子彈;2級標準則相當於NIJ IIIA,與NIJ/DIN標準的比較有在該GOST文件中被提及。在10米距離下有相仿穿透能力的7Н31可以在最遠15米距離100%概率擊穿6.5毫米鈦板+30層芳綸結構,同時在對步槍彈藥的擊穿能力標準中,對Ст.3的擊穿厚度被多次引用為其它條件相同下高硬度防彈裝甲2П的約兩倍)。

其物理學標準上的彈道係數約為2.1 m²/kg,讓其在最大射程400米上仍能保有大部分速度及能量(略超過250m/s、500焦耳以上,其槍口動能則約為700焦耳)並具有良好的彈道穩定性和精度。

其鋼芯的製造工藝和鉛套、被甲的設計略為複雜,這導致其生產無法適用於旋轉生產線。因此ТПЗ曾經試圖以衝壓鋼芯和簡化被甲設計的ПАБ-9取代之,ПАБ-9的生產能完美配合旋轉生產線。其通過了狀態測試,然而,其被發現加速了尤其是AS和VSS的槍管磨損而已經被禁止使用。

自2003年起,SP-6的生產在ТПЗ中已經逐漸被7Н12 БП穿甲彈取代,據稱該彈的製造工藝有所改進,穿甲能力比起SP-6提高10%,精度提高25%(與SP-5的精度是可比的)。SP-5也於同時期在ТПЗ中被СПП(增強穿甲能力的狙擊彈)取代。(@某些不明真相的Escape from Tarkov玩家)

既然比SP-5多了20%的發射藥,應該勉強能符合你遊對其它多數高速彈裝備的敘述吧。然而,作為亞音速彈,其初速不應該超過330m/s,實際值約是305±5m/s(SP-5為290±5m/s),約是小口徑步槍彈的三分之一。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+?~?(24)

StG44 心智升級MOD3獲得

人力

?

HG

MG

彈藥

?

AR

SG

口糧

?

RF

StG44

零件

?

SMG

7.92 KURZ彈匣/高速彈

裝備介紹

專為STG44開發的7.9mm彈藥,也是世界最早的中間威力彈之一,戰時黃銅短缺而採用的鋼製彈殼帶來了獨特的時髦配色,STG44專用。

裝備相關

比起專屬「裝備」更應該說是常規彈藥,不過發射該規格彈的制式武器種類(和數量)很少,範圍也僅限在納粹德國的圈子裡,而在其中最具知名度和可用性的StG44身上使用,擺到外頭可能就具有專屬性了吧。畢竟,再也沒有StG44以外的其它人形會使用了。

這貨的獨特性的另一面在網絡模因層面上也得歸咎到,關於(全世界範圍內各種不同語言地區版本的)德棍津津樂道的中間威力彈/突擊步槍段子了,然而要提及的是,在戰間期到二戰當時各方面武器都開始蓬勃發展,當時的納粹德國很多時候都並不是第一個注意到/開始實驗/認知或創立某一個概念/實驗樣品/設計方針的,只不過德國人往往比較積極大膽地把這些仍然屬於比較前沿的東西/方針推上戰場。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+15甜味Adelhyde

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」世上的最後一場雨完成獎勵

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

吉爾·斯汀雷

零件

無法強化

SMG

Adelhyde彈匣/特殊

裝備介紹

飲料中的甜味成分。由BTC統一配發。

裝備相關

VA-11 HALL-A遊戲背景下的虛構調酒基本成份。名稱很明顯是對Aldehyde(醛)的換字,至於為何醛代表甜味,在三種常見單醣類中,葡萄糖2,3,4,5,6-五羥基己醛和半乳糖就屬於醛糖。半乳糖不怎麼甜,而現今飲料店愛用的高果糖糖漿(組成是一半葡萄糖一半果糖)中的果糖則是酮醣。

在Va-11的世界觀裡,所有調酒原料都是某種化學合成的產物,關於生產方法除了苦味成份都「不可描述(物理)」。

不過,根據廣泛的學術資訊來說果糖是較葡萄糖不健康的,或許純葡萄糖並沒有吉爾想得那麼值得詛咒,而是高成本或是新型高效合成途徑下的產物,除非,裡頭還有其它的醛全口味醛?。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+15苦味BronsonExt

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」世上的最後一場雨完成獎勵

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

吉爾·斯汀雷

零件

無法強化

SMG

Bronson Ext彈匣/特殊

裝備介紹

飲料中的苦味成分。由BTC統一配發。

裝備相關

Bronson Extract。大概是由一種叫布朗森的植物根製成的,吉爾曾簡單提到過。

因此,它是唯一可以對生產方法做出任何說明的飲料成分。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+15酒精Karmotrine

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」世上的最後一場雨完成獎勵

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

吉爾·斯汀雷

零件

無法強化

SMG

Karmotrine彈匣/特殊

裝備介紹

飲料中的酒精成分。由BTC統一配發。

裝備相關

在VA-11中,Karmotrine是飲料中的「酒精性(alcoholic)」總感覺這是強調「你永遠不知道確切成份是什麼」 成份,如果加了到達一定數量可以令客人醉酒(也有反映在聯動中)。有些飲料的Karmotrine是可任選的所以玩家甚至可以完全不加來調成無酒精飲料或加滿關於這點,許多劇情橋段會給你上好上滿的衝動來影響遊戲發展。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+7~10(15)暴擊概率+11~14%(25%)暴擊傷害+10~15%(22%)

活動「夢間劇」限時商店兌換(奧古斯都×60)

人力

2400

HG

MG

彈藥

15900

AR

SG

口糧

2400

RF

崔耶拉

零件

13500

SMG

格鬥刀彈匣/特殊

裝備介紹

在槍械無法使用的時候,就用上刀,用上拳頭和牙齒來戰鬥。一切為了勝利。

裝備相關

(待補充)

人形

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

彈鏈+3~4(6) 傷害-4~-2 射速-8~-1

夜戰2-4掉落

人力

3000

HG

MG

彈藥

3000

AR

SG

口糧

3000

RF

M1918

零件

16500

SMG

Titan火控晶片人形裝備/晶片

裝備介紹

全面提升特定機槍火力輸出的火控晶片,不知道為什麼看起來有點眼熟,M1918專用。

裝備相關

其實原型就是個NVIDIA GeForce GTX系列顯卡,型號應該是Titan X。至於為什麼顯卡會NETA成火控晶片,應該是遊戲根據近未來世界觀設計的假想物品。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+18~25(30) 迴避+2~4(5) 暴擊傷害+15~20%(30%)

夜戰5-4掉落

人力

18000

HG

MG

彈藥

4800

AR

SG

口糧

18000

RF

莫辛納甘

零件

4800

SMG

Hayha記憶晶片人形裝備/晶片

裝備介紹

能讓白色死神再次降臨於戰場之上的記憶晶片,莫辛納甘專用,嚶嚶嚶。

裝備相關

這件裝備的現實原型僅僅只有「Hayha」一詞,相信熟知世界聞名的狙擊手的指揮官們對該詞並不陌生,這是芬蘭傳奇狙擊手西蒙·海耶(Simo·Häyhä)的名字。他於1939年12月7日至1940年3月13日的冬季戰爭柯拉戰役中創下505名被確認的狙擊擊殺記錄,被蘇聯部隊稱呼為「白色死神」。RX-78-2:黑人問號.jpg所用的武器也正是莫辛納甘,而且是M/28-30變型。這位傳奇狙擊手於2002年4月1日辭世,享年96歲。他也曾經以芬蘭國產的KP-31索米衝鋒鎗擊殺數百名蘇軍。不過這個突擊數字並沒有辦法證實,原因是由於缺乏具體的官方紀錄或者統計的關係。裝備圖片估計是ATI的顯卡。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+3~5(8) 彈鏈+3~4(6) 命中-5~-3

2017年聖誕節活動 「薑餅收集大作戰」 商城兌換獎勵

人力

3000

HG

MG

彈藥

3000

AR

SG

口糧

3000

RF

阿梅利

零件

16500

SMG

專用戰術內存人形裝備/晶片

裝備介紹

誰也想不到內存條在2063年仍然是稀有的奢侈品,節日限定的高性能內存更是重要的收藏品和戰略物資,阿梅利專用。

裝備相關

此裝備主要是調侃目前仍在飛升的內存價格幾千塊一塊內存條你信不信。,除此之外也調侃著各類手遊利用假日限定等方式提升遊戲內限定物品的價值。習習中你也是!

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+21~26(37) 射速+1~2(3) 傷害-10~-6

IDW 心智升級MOD3獲得

人力

9000

HG

MG

彈藥

7500

AR

SG

口糧

3600

RF

IDW

零件

11400

SMG

性能升級卡帶人形裝備/晶片

裝備介紹

看起來很古樸的卡帶,很難相信插上這個能提升作戰能力,使用前對觸點吹一吹比較好,IDW專用。

裝備相關

很明顯一眼也能看出來的FC世代的遊戲卡帶,主要參考了小霸王常用的黃色長方形外殼。另外吹觸點這個行為,因為FC卡帶時不時會有觸點無法被讀取的情況,大部分人都會選擇吹觸點,實際上這對卡帶會有影響,詳情可以去看噴神James的BUG精靈篇。所以說IDW就算MOD3了還是沒怎麼被重視啊

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+30~45(58) 傷害-10~-6

夜戰4-4掉落

人力

9000

HG

MG

彈藥

7500

AR

SG

口糧

3600

RF

MP5

零件

11400

SMG

GSG UX外骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

針對MP5特調的專用高性能外骨骼,提升其迴避機動能力到極限,MP5專用。

裝備相關

關於這個MP5專屬裝備,可以考證的是「GSG」一詞,該詞指代的是「Grenzschutzgruppe 9 der Bundespolizei(德國聯邦警察第九邊防大隊)」,截取「Grenzschutzgruppe」這一部分為遊戲裝備名所用。然而德國聯邦警察的德語是「Bundespolizei」並不是上述那個。德國聯邦警察第九邊防大隊簡稱「GSG 9」,是德國的特種警察部隊,而MP5是該部隊的制式衝鋒鎗,這個裝備的腦洞理應源自於此。而「UX」一詞,在GSG 9的標準配備中,有德國辛恩手錶廠專門為這個特種部隊製作的特殊手錶:Diving watch UX GSG 9 (EZM 2B)。辛恩手錶廠一直從事於為德國特殊部門製作手錶,所製作的手錶為彰顯其特殊性,都以系列「UX」統括,所以遊戲中這兩個字母縮寫,應該就是指代GSG 9專屬外骨骼的意思。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+20~25(35) 暴擊傷害+11~15%(25%)

2017年夏季活動 「深層映射」掉落 E2-3 雙曲函數III E2-4 雙曲函數IV E3-2 相對行為II E3-4 相對行為IV

人力

9000

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

4500

RF

UMP9 UMP40 UMP45

零件

11400

SMG

UMP UX外骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

曾經的裝備部為使用UMP武器平台的人形特調的高機動外骨骼,不犧牲射擊精度的前提下極大的提高了迴避能力。

裝備相關

「UX」一詞請參考MP5專屬裝備註解。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

圖片暫缺

迴避+25(35) 傷害-6

2020年夏季活動 「雙聯亂數」 活動排位獎勵

人力

9000

HG

MG

彈藥

7500

AR

SG

口糧

3600

RF

索米

零件

11400

SMG

MK31多功能骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

IOP專為索米設計的高性能腿用外骨骼,外部附加了一個小型機械臂可供使用者進行操作。是集操縱性和機動性為一體的最新銳外骨骼。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

圖片暫缺

迴避+16~20(30) 技能增強(受該單位閃光彈影響被眩暈的單位將失去自身所有增益/護盾效果)

2021年3月簽到獎勵

人力

9000

HG

MG

彈藥

7500

AR

SG

口糧

3600

RF

64式

零件

11400

SMG

高性能迷彩骨骼人形裝備/外骨骼

裝備介紹

為64式量身定做的特製外骨骼,大幅提升了運動性能的同時還附帶了迷彩裝甲,是一套專注於實用性的外骨骼。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+15~20(34)

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」商城兌換

人力

9000

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

4500

RF

賽伊·朝霧

零件

11400

SMG

白騎士制式鎧甲人形裝備/外骨骼

裝備介紹

白騎士制式鎧甲,能夠快速治療受傷的穿戴者。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

圖片暫缺

迴避+12~15(25) 護甲+3~5 獲得被動技能(自身射速提升30%,同時降低攻擊目標對自身的傷害30%)

維爾德MKII心智升級MOD3獲得

人力

9000

HG

MG

彈藥

7500

AR

SG

口糧

3600

RF

維爾德MKII

零件

11400

SMG

特種行動包人形裝備/外骨骼

裝備介紹

(待補充)

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

護甲+15(20) 迴避+8(10) 射速-10 命中-20

夜戰6-4掉落

人力

6900

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

9900

RF

M16A1

零件

9900

SMG

特殊戰機動護甲人形裝備/防彈插板

裝備介紹

鐵血工造陷落前的遺留裝備,整合了機動外骨骼的護甲極大地提升了使用者的生存能力,同時也會造成極高的身體和精神負荷。

裝備相關

裝備名稱捏他自Metal Gear Rising Revengence裡的「特殊作戰用義體」,裝備圖片的外觀也疑似有部份參考了雷電。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

彈鏈+20(30) 迴避-2 命中-10 傷害-25

夜戰7-4掉落

人力

3000

HG

MG

彈藥

3000

AR

SG

口糧

3000

RF

MG3

零件

16500

SMG

無限彈鏈箱人形裝備/彈鏈箱

裝備介紹

遠古時期遺留的神秘強力裝備,雖然大多都已經被某神秘管理局收繳,竟然有一件一直保留到今天,MG3專用。

裝備相關

在遊戲公測初期,MG3在進行過第一次換彈後,能夠無視彈夾容量無限進行射擊,所以當初有不少指揮官戲稱這是「次元彈夾」,稱呼MG3為BUG3

而在緊接著的更新過後該BUG被修復然而一部分dalao們靠著這個BUG已經一路推到5圖。,MG3也已經風光不再。

而裝備介紹中所謂的"遠古時期",大概就是指MG3最風光的那段時期了吧(笑)。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

圖片暫缺

傷害+?(6)迴避-?(2)彈鏈+?(5)

前進營地黑市商店森林的饋贈兌換獲得

人力

3000

HG

MG

彈藥

3000

AR

SG

口糧

3000

RF

RPD

零件

16500

SMG

RPD單兵套件人形裝備/彈鏈箱

裝備介紹

專用。

裝備相關

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊傷害+11~15%(25%) 射速+1~2(4) 移速-3

2018年復活節活動 「彩蛋收集大作戰」 商城兌換獎勵

人力

16500

HG

MG

彈藥

4800

AR

SG

口糧

18000

RF

PTRD

零件

4800

SMG

藍色加厚披風人形裝備/偽裝披風

裝備介紹

一個姓帕夫裡琴科的神秘少女曾經身披的外套,可以抵禦西伯利亞凍土的嚴寒。PTRD專用。

裝備相關

說起姓帕夫裡琴科的神秘少女,一般而言大家應該想到的是歷史上的蘇聯的著名女狙擊手,柳德米拉·米哈伊爾洛夫娜·帕夫利琴科。然而這位傳奇的女狙擊手,使用的主要是莫辛納甘和SVT-40而非PTRD。其實確實有一位姓帕夫裡琴科並且使用PTRD的少女,那就是《黑之契約者》第二季中的蘇芳·米哈伊洛芙娜·帕夫利琴科,她的人物設定原型本身也是柳德米拉·米哈伊爾洛夫娜·帕夫利琴科,而在該作品中她使用的武器也正是一把PTRD-41反器材步槍。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊傷害+11~16%(25%) 傷害+2~3(6) 移速-3

SV-98 心智升級MOD3獲得

人力

16500

HG

MG

彈藥

4800

AR

SG

口糧

18000

RF

SV-98

零件

4800

SMG

數碼迷彩披風人形裝備/偽裝披風

裝備介紹

冬季數碼迷彩披風,很適合SV98熟悉的作戰環境,提高傷害和暴擊傷害,SV98專用。

裝備相關

在現實中,此類迷彩色調通常被定性為城市戰迷彩。夏季和冬季的差異主要在於白色的佔比提升和特定顏色集群構成的圖樣大小、比例的改變。圖樣由電腦計算而成並由像素構成的數碼迷彩(digital camouflage)約在二戰時期開始被美、德、蘇等國家研究,在指定的環境下擁有比傳統迷彩更好許多的偽裝、混淆效果,不過並沒有部隊以披風的形式正式在步兵身上採用過這種迷彩的案例,而至於可能是對哪個架空作品的捏他,編者則不得而知。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+10~10(20) 射速+10~10(20)護甲+9~12(15)

M4A1 心智升級MOD3獲得

人力

4500

HG

MG

彈藥

18000

AR

SG

口糧

18000

RF

M4A1

零件

4500

SMG

遺留的武器庫人形裝備/特殊

裝備介紹

離去的老兵M16A1的禮物,見證了許多不被歌頌的戰爭,和沒有墓碑的英雄,重新校準後由M4A1使用。

裝備相關

就是M16A1立繪中背後的箱子。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+10(25)命中+5(10)迴避+12(20)

2018年夏季活動 「有序紊流」 活動排位獎勵

人力

8166

HG

MG

彈藥

6811

AR

SG

口糧

3264

RF

G41

零件

10342

SMG

高性能戰術髮飾人形裝備/特殊

裝備介紹

G41使用的看起來有些奇怪的球形髮飾,內部藏有輔助提升索敵和瞄準能力的火控晶片,一旦變成紅色的時候會非常危險,需要馬上返廠維修。

裝備相關

根據親爹的描述,G41的球形髮飾靈感來自遊戲主機Xbox 360的代表性標誌;但是在當時,Xbox 360經常發生故障,其中最有代表性也最為嚴重的故障之一就是主機開機鍵周圍亮起三盞紅燈,因此也被眾多玩家稱作「三紅」或「死亡紅燈」。G41的裝備描述也正是捏他了這一點。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+15酸味PwdDelta

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」世上的最後一場雨完成獎勵

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

吉爾·斯汀雷

零件

無法強化

SMG

Pwd Delta人形裝備/特殊

裝備介紹

飲料中的酸味成分。由BTC統一配發。

裝備相關

Powdered Delta。VA-11背景底下的虛構調酒成份。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

迴避+15酒精Karmotrine

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」世上的最後一場雨完成獎勵

人力

無法強化

HG

MG

彈藥

無法強化

AR

SG

口糧

無法強化

RF

吉爾·斯汀雷

零件

無法強化

SMG

Karmotrine人形裝備/特殊

裝備介紹

飲料中的酒精成分。由BTC統一配發。

裝備相關

Karmotrine是飲料中的「酒精性(alcoholic)」總感覺這是強調「你永遠不知道確切成份是什麼」 成份,如果加了到達一定數量可以令客人醉酒(也有反映在聯動中)。有些飲料的Karmotrine是可任選的所以玩家甚至可以完全不加來調成無酒精飲料或加滿關於這點,許多劇情會給你上好上滿的衝動來影響遊戲發展。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+2~4(6)護甲+6~8(11)迴避-3~-2

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」商城兌換

人力

6900

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

9900

RF

達娜·贊恩

零件

9900

SMG

機械手臂人形裝備/特殊

裝備介紹

達娜的機械臂。達娜從未透露失去手臂的原因。

裝備相關

強烈建議自行進一步瞭解原作。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

暴擊傷害+15~20%(30%)射速+1~2(3)移速-3

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」商城兌換

人力

16500

HG

MG

彈藥

4800

AR

SG

口糧

18000

RF

史黛拉·星井

零件

4800

SMG

電子義眼人形裝備/特殊

裝備介紹

史黛拉在幼年遭到歹徒襲擊失去一隻眼睛,之後就開始佩戴電子眼。

裝備相關

強烈建議自行進一步瞭解原作。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+2~4(6)彈鏈+3~4(6)迴避-3~-2

2019年聯動活動「瓦爾哈拉」商城兌換

人力

16500

HG

MG

彈藥

4800

AR

SG

口糧

18000

RF

阿爾瑪·阿瑪斯

零件

4800

SMG

機械義手人形裝備/特殊

裝備介紹

為了防止長期敲鍵盤患腕管症候群(以及為了接入其他便利的功能),阿爾瑪做手術將自己的雙手換成了電子手。

裝備相關

強烈建議自行進一步瞭解原作。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+10~10(25) 迴避+10-12(20)

HK416心智升級MOD3獲得

人力

9000

HG

MG

彈藥

6900

AR

SG

口糧

4500

RF

HK416

零件

11400

SMG

戰術髮卡人形裝備/特殊

裝備介紹

416改造後配備了全新的增強型勢態感知系統,雖然看起來只是普通的髮卡,但實際上內建有22個各類傳感器和天線陣列,極大地提高了HK416的作戰效率。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+1(3)射速+1~2(3)迴避+10~12(20)

夜戰10-4掉落

人力

HG

MG

彈藥

AR

SG

口糧

RF

TAR-21

零件

SMG

戰術耳機人形裝備/特殊

裝備介紹

TAR-21標誌性的頭部裝備,看起來像兔耳的內部集成了大量傳感器,可以在掩體後不暴露自己的同時精確定位目標。

裝備相關

可能neta自蘋果核戰記劇場版:Ex Machina 中的穿戴式動力裝甲,其背後的兩個兔耳狀天線頂端集成了攝像頭與掃描設備,在掩體後天線伸出供使用者安全地偵察掩體後情況。

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害+8~8(15)迴避+8~12(20)

活動「夢間劇」限時商店兌換(奧古斯都×60)

人力

9000

HG

MG

彈藥

7500

AR

SG

口糧

3600

RF

安潔莉卡

零件

11400

SMG

童話繪本人形裝備/特殊

裝備介紹

記載著美好童話的繪本,安放著少女的夢境與記憶。無論何時,看到它就能夠安心。

裝備相關

(待補充)

★★★★★

屬性(MAX+10)

獲得途徑

強化所需資源

適用單位

傷害-1(-1)迴避+22(44)

2024年8月簽到獎勵灰域探查獲取

人力

HG

MG

彈藥

AR

SG

口糧

RF

韋伯利

零件

SMG

榮光披風人形裝備/特殊

裝備介紹

即使是在眾多高級服裝收藏之中也是深受韋伯利喜愛的一款披風,寓意著勇往直前,邁向勝利。

裝備相關

(待補充)

查 · 論 · 編[切換人形頭像][切換人形名稱] 戰術人形手槍★★納甘左輪改 • M1911改 • FNP-9 • PPK改 • P38 • MP-446改 • USP Compact • Bren Ten

加載中……★★★託卡列夫改 • 阿斯特拉左輪 • P08 • M9 • C96改 • 馬卡洛夫改 • 92式改 • 格洛克17 • 謝爾久科夫 • P99 • 59式 • PSM • HK45 • P226 • CZ52 • MP-443 • GSh-18改 • MP-448 • TEC-9 • VP70 • WKp • QSB-91

加載中……★★★★柯爾特左輪改 • 斯捷奇金改 • Mk23 • SPP-1 • P7 • Spitfire • 雷電 • K5改 • 傑里科 • P30 • Rex Zero 1改 • 德林加 • CZ 100 • ZiP .22 • PPQ • P290 • P10C • VP9 • Maxim9 • M&P9 • Rex Alpha(NEW) • Hi-Point C9(NEW)

加載中……★★★★★灰熊MKV • M950A改 • 維爾德MkⅡ改 • NZ75 • Five-seveN • CZ75 • 競爭者 • 蟒蛇 • Px4 風暴改 • P22 • HS2000 • PA-15 • 沙漠之鷹 • C-93 • 韋伯利 • HP-35 • 蜂鳥 • 芮諾 • M327 • 柯爾特沃克 • P2000 • 柯爾特M1851N • Unica 6 • 93R(NEW)

加載中……衝鋒鎗★★MP40 • 伯萊塔38型改 • PPSh-41改 • M3 • Spectre M4 • IDW改 • 64式改 • m45 • PP-2000

加載中……★★★MAC-10 • 蠍式 • PPS-43 • 司登MkⅡ改 • 微型烏茲改 • FMG-9 • Z-62 • EVO 3改 • MT-9 • SCW • TMP • F1改 • M12 • T77 • OTs-39 • MP41改 • 43M • MAS-38 • SUB-2000

加載中……★★★★MP5改 • UMP9改 • UMP45改 • PP-19改 • 希普卡 • PP-90 • UMP40 • KLIN • PP-19-01 • 蜜獾 • Cx4 風暴 • MAT-49 • KAC-PDW • CF05 • SAF • AR-57 • PPD-40 • 維涅龍M2 • MPL • MPK • APC9K • 歐文 • wz.63 • Mx4 風暴(NEW)

加載中……★★★★★湯姆森 • Vector • 索米改 • G36C改 • 79式改 • SR-3MP • RO635改 • MP7 • C-MS • 櫻花改 • PM-06 • AK-74U • JS 9 • P90 • X95 • PM-9 • Lusa • AUG Para • VP1915 • SP9 • SR-2 • 斯特林 • Erma • Jatimatic • 82式 • P50

加載中……步槍★★SVT-38 • G43 • FN-49改 • 西蒙諾夫 • BM59

加載中……★★★M1加蘭德 • M14改 • SV-98改 • 漢陽造88式改 • M21 • 56式半改 • Super SASS改 • M1A1 • OTs-44 • SSG 69 • 八一式馬 • wz.29 • 獵豹M1改 • SM-1 • OBR改 • RT-20 • 偵察者 • 隼改 • T-CMS • Zas M76 • C14 • GM6 Lynx

加載中……★★★★春田 • 莫辛-納甘改 • PSG-1 • PTRD • SVD • G28 • PzB39 • T-5000 • XM3改 • Mk 12 • SPR A3G • K31 • KSVK改 • 四式 • SSG3000 • 塔布克 • 蒙德拉貢M1908 • TF-Q • Saiga 308 • Mini-14 • SSG M1

加載中……★★★★★NTW-20改 • 李-恩菲爾德改 • WA2000 • Kar98k改 • IWS 2000 • M99 • DSR-50 • JS05 • 卡爾卡諾M1891 • 卡爾卡諾M91/38 • 芭莉斯塔 • SRS • TAC-50 • M82A1 • M200 • QBU-88 • R93 • SL8 • VSK-94 • 劉氏步槍 • SVCh • Savage 99 • 德利爾 • HS.50 • SCAR-H • M110 • 博斯 • QBU-191 • 馬提尼亨利 • SIG CROSS • HTI • Hecate II

加載中……突擊步槍★★L85A1 • G3改 • 加利爾改 • SIG-510 • F2000 • 63式

加載中……★★★AK-47 • FNC • StG44改 • OTs-12 • CZ-805 • ARX-160 • AR70 • 6P62 • ASh-12.7 • T65 • Model L • 03式 • 馬蓋爾 • HK33 • INSAS • Vepr • StG-940

加載中……★★★★AS Val改 • 56-1式改 • M4A1改 • M4 SOPMOD Ⅱ改 • M16A1 • ST AR-15改 • FAMAS • TAR-21 • G36改 • 9A-91 • 利貝羅勒改 • Ak 5 • CZ2000 • XM8改 • A-91 • SAR-21 • EM-2改 • CR-21改 • M82 • FX-05 • 菲德洛夫 • FARA-83 • APC556 • AK74M • CMR-30 • MSBS • CM901 • SIG M400 • XCR

加載中……★★★★★ HK416改 • FAL • G41 • G11改 • OTs-14 • 95式 • 97式 • RFB • ART556 • T91 • K2 • Zas M21改 • AK-12改 • AN-94改 • MDR • AUG • K11 • 64式自 • ADS • ACR • SIG-556 • R5 • 89式自 • AK-15改 • AK-Alfa • S-ACR • VHS • SIG MCX • TKB-408 • KH2002 • A-545 • QBZ-191 • SCR • AR-18 • SCAR-L • VRB • HK433 • 貝奧武夫 • Mk.18 • IA2 • EF88 • LR-300(NEW)

加載中……機槍★★ MG34 • DP28 • AAT-52 • LWMMG改 • FG42

加載中……★★★ M1919A4改 • MG42 • M2HB • 布倫改 • M249 SAW • RPD • HK23 • 62式 • K3 • CAR

加載中……★★★★ PK • MG3改 • M1918改 • M60 • AEK-999 • Mk48 • 阿梅利 • 80式改 • Mk46 • UKM-2000 • 紹沙 • M1895 CB • PM1910 • LS26 • MG15

加載中……★★★★★MG5 • 內格夫 • MG4改 • PKP • HK21 • 88式 • 劉易斯 • MG36 • Kord • RPK-16 • ZB-26 • RPK-203 • MG338 • M240L • LAMG • FM24 • XM556

加載中……霰彈槍★★★RMB-93改 • KS-23 • M500改 • M1897改 • NS2000 • Six12 • 高標10型 • TS12

加載中……★★★★97式霰改 • M590 • M37 • SPAS-12改 • Super-Shorty • USAS-12 • M1014 • 解放者 • 防衛者 • V-PM5 • HK512 • 新星 • MAG-7 • UTS-15

加載中……★★★★★ KSG • M1887 • Saiga-12 • S.A.T.8 • FP-6 • AA-12 • M870 • DP-12改 • CAWS • LTLX7000 • M6 ASW • M26 MASS • FO-12 • MK3A1 • SPAS-15 • TPS • 史蒂文斯520 • 史蒂文斯620 • 齊亞帕三重冕

加載中……重裝部隊火力小組反坦克武器BGM-71 • AT4 • Mk 153 • RPG-29榴彈發射器AGS-30 • QLZ-04 • Mk 47迫擊砲2B14 • M2 • PP-93 • L9A1融合勢力鐵血工造普通機械兵蟻 • 巡遊者 • 偵查者 • 劫豹普通人形切割者 • 胡峰 • 獵鷗 • 護衛者 • 龍騎兵 • 殘獸 • 痛擊者裝甲機械鋼獅 • 蠍甲獸 • 狼蛛 • 歌利亞工廠裝甲人形聖盾強化部隊護衛者 SWAP • 切割者 SWAP • 胡峰 SWAP • 巡遊者 SWAP • 龍騎兵 SWAP • 痛擊者 SWAP • 聖盾 SWAPBOSS稻草人 • 行裁者 • 獵手 • 幹擾者 • 破壞者 • 建築師 • 銜尾蛇 • 鍊金術士 • 夢想家 • 計量官 • 法官 • 代理人 • 末日魔犬 • 建築師-NVW型 • 幹擾者-終幕魔女 • 破壞者-浮掠麋影 • 獵手-裳夜落蛾 • 行裁者-血魘獵狂 • 稻草人-魘淵夕來 • 夢想家-霧月翼手 • 計量官-VWV型 • 白燁戈帕拉蒂斯BOSS艾德琳 • 埃莉諾 • 埃莉諾-滄龍掠騎者 • 塔亞柔斯 • 紗那 • 娜希斯 • 格雷 • 緹(NEW)機動裝甲主戰坦克 • 戰術人形機甲 特典人形手槍EXTRA諾愛爾 • 琪亞娜 • 德麗莎 • 克莉爾 • 菲爾 • 吉爾·斯汀雷 • 賽伊·朝霧 • 山田多惠 • 草薙素子 • 艾薇塔

加載中……衝鋒鎗EXTRA多蘿西·海茲 • 海莉艾塔 • 特工Vector • 邪神醬 • 星川莉莉 • 黑卡蒂

加載中……步槍EXTRA雷電芽衣 • 布洛妮婭 • 史黛拉·星井 • 莉可 • 佩可拉 • 源櫻

加載中……突擊步槍EXTRA無量塔姬子 • 安潔莉卡 • 特工416 • 美杜莎 • 水野愛 • 紺野純子 • 江崎普林

加載中……機槍EXTRA阿爾瑪·阿瑪斯 • 庫拉耶絲 • 花園百合鈴 • 夕霧 • 水金鈴鹿

加載中……霰彈槍EXTRA艾爾菲爾特 • 希兒 • 達娜·贊恩 • 崔耶拉 • 米諾斯 • 二階堂咲

加載中…… 敵方鐵血工造一般單位詳見鐵血單位圖鑑精英單位主腦 • 代理人 • 稻草人 • 劊子手 • 狩獵者 • 幹擾者 • 破壞者 • 夢想家 • 銜尾蛇 • 鍊金術士 • 計量官 • 建築師 • 法官 • 末日魔犬 • 喙正規軍一般單位詳見軍方單位圖鑑精英單位負罪者帕拉蒂斯一般單位詳見帕拉蒂斯單位圖鑑精英單位涅託 • 墨丘蘿絲 • 妮莫金 • 失格異構體 • 默莉朵 • 娜希斯 • 格雷 • 緹 • 布拉梅德 • 尼梅蘭 • RPK-16 • 塔亞柔斯 • 拉姆贊 • 紗那 • 赫柏其他勢力夢魘 • 柳芭老媽 其他角色格里芬指揮官 • 赫麗安 • 格琳娜 • 帕斯卡 • 格里芬 • 克魯格 • 德爾 • 希爾 • 安潔莉婭 • 丹德萊(OGAS) • 安娜 • 艾爾瑪特種作戰司令部卡特 • 葉戈爾新蘇聯安全局澤林斯基 • 杜皮約 • 肖鐵血工造萊柯瑞斯 • M16的OGASI.O.P哈維爾 • 帕斯卡帕拉蒂斯威廉 • 雷奧妮 • 死罪泛歐聯盟烏爾利赫主席 • 霍普斯斯塔西K • J • 瑪荷洛 • 萊特 • 羅密 • Q • 霍夫曼平民夏朵莉茲 • 瑪赫蓮 • 奈樂 • 保爾 • 蘿希塔 • 蘇珊娜 • 魯戈薩醫生 • 盧卡斯 • 艾赫明 • 康斯坦斯德意志民主共和國奧貝斯坦 • 施魏因施泰格柯爾特快車瑪姬 • 凱薩琳 • 昆比律賊尼古拉動畫角色M4 SOPMOD II Jr. 關卡與戰役戰鬥地圖常規作戰

序章 • 第零戰役 • 第一戰役 • 第二戰役 • 第三戰役 • 第四戰役 • 第五戰役 • 第六戰役 • 第七戰役 • 第八戰役 • 第九戰役 •

第十戰役 • 第十一戰役 • 第十二戰役 • 第十三戰役

節慶限定作戰2019年 2020年 2021年 2022年 期間限定作戰(夏、冬活,聯動)2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年 其他圖鑑人形圖鑑 • 鐵血單位圖鑑 • 軍方單位圖鑑 • 帕拉蒂斯單位圖鑑 • 裝備圖鑑(裝備來源相關考究) • 傢俱圖鑑(傢俱來源相關考究) • 成就圖鑑(成就來源相關考究) • 妖精圖鑑 • 建築圖鑑其他人形製造 • 人形強化 • 裝備製造 • 經驗值表 • 宿舍 • 畫師聲優一覽 • BGM • 世界觀 • 歷屆版本更新及登錄圖 • 漫畫 • 動畫 • 用語 • 趣事與相關梗 • 少前笑話 • 羽中 (製作人)雲母組其他作品&已放出衛星逆向坍塌:麵包房行動[+](麵包房少女重製版) • 少女前線:雲圖計畫[+] • 少女前線2:追放[+] • 少女前線:火力控制(原project NET) • 少前:譎境WE LIGHT THE SUN IN A NEWER WORLD.

注釋與外部連結

↑ http://www.eotechinc.com/holographic-weapon-sights/model-512 產品介紹頁,帶有夜視功能的版本稱為「EOTech 552」。

↑ http://www.tyrtactical.com/products/details/backpacks/mico-light-and-heavy-machine-gunners-assault-pack Tyr公司Huron® MICO機槍手突擊包產品介紹頁

↑ http://srvv.store/catalog/1910/64042 SURPAT®彈鏈揹包產品介紹頁

↑ http://russianoptics.net/1P78Kashtan.html

↑ http://www.npzoptics.ru/catalog/pricely_dlya_strelkovogo_oruzhiya/1p78/

裝備詳解百科 by 杯具終產物

官方在2021年6月24日維護中加強了第一批專屬裝備(詳情見B站「少女前線後勤組」的更新公告

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