2025年日本手游市场概况
2025年,日本手游市场继续巩固其作为全球最具商业价值市场的地位,应用内购买(IAP)收入高达110亿美元,位列亚洲第二5。尽管下载量趋于稳定,但高用户平均收入(ARPU)和成熟的生态系统确保了市场的持续增长5。经典IP的持续影响力、新作的强劲表现以及本土发行商的主导地位,共同塑造了这一年的市场格局23。
市场趋势分析
收入与下载量表现
2025年上半年,日本手游市场收入最高的游戏是《Pokémon Trading Card Game Pocket》(PTCG Pocket),其全球营收超过6亿美元,其中35%来自日本市场23。下载量方面,PTCG Pocket以超过400万次下载位居榜首,紧随其后的是《SD 鋼彈 G 世代 永恆》和《吉伊卡哇袋著走》23。
2025年上半年日本手游收入与下载量前十榜单
图表数据来源:23
类型与IP影响力
解谜类游戏:占据下载量的三分之一,如《Color Block Jam》和《Car Jam》5。
IP驱动:《鬼灭之刃》改编游戏表现强劲,涵盖动作、格斗、RPG等多种类型4。
策略类游戏:《Whiteout Survival》和《Last War: Survival》进入收入榜前十5。
发行商表现
本土发行商:万代南梦宫(Bandai Namco)和宝可梦公司(The Pokémon Company)主导收入榜,其代表作包括《SD 鋼彈 G 世代 永恆》和《Pokémon TCG Pocket》23。
国际发行商:4X策略类游戏《Last War: Survival》和RPG《崩坏:星穹铁道》表现突出5。
结论与预测
趋势对比
收入:PTCG Pocket凭借经典IP和创新玩法登顶,而《SD 鋼彈 G 世代 永恆》则通过新IP和高下载量实现快速增长23。
下载量:解谜类游戏持续主导,但IP改编游戏如《鬼灭之刃》系列表现亮眼45。
行动建议
IP开发:投资经典IP的创新玩法,如PTCG Pocket的成功案例。
类型拓展:关注策略类和RPG游戏的增长潜力,尤其是新IP的市场表现5。
未来展望
预计2026年,日本手游市场将继续由IP驱动和策略类游戏主导,同时解谜类游戏的普及度有望进一步提升5。本土发行商与国际发行商的竞争将加剧,推动市场多元化发展。